ไพ่บาคาร่า รายได้ของ Global Gaming ต่ำกว่าที่คาดไว้

ไพ่บาคาร่า Redeyeบริษัทวิจัยตราสารทุนและวาณิชธนกิจเปิดเผยว่า รายรับของ Global Gamingนั้น ‘ต่ำกว่าที่คาดไว้’ เนื่องจากการใช้จ่ายในตลาดที่ลดลงในไตรมาสแรก

รายรับของ Global Gaming อยู่ที่ 58 ล้านโครนสวีเดน ซึ่งต่ำกว่า 66 ล้านโครนสวีเดนโดยประมาณ โดยมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ดีกว่าที่คาดไว้ สาเหตุหลักมาจากต้นทุนการเข้าร่วมที่ลดลง Redeye ระบุว่า ‘การใช้จ่ายด้านการตลาดที่ประหยัดมากขึ้นส่งผลเสียอย่างมากต่อรายได้’

การปรับลดค่าใช้จ่ายใน OPEX ยังไม่ถึงระดับที่คาดไว้ อย่างไรก็ตาม เชื่อว่าจะเกิดขึ้นในช่วงปี 2020 ผลกระทบจากสกุลเงินในเชิงบวกช่วยเพิ่มรายได้ และ EBITDA อยู่ที่ 1.4 ล้านโครนสวีเดน ซึ่งสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ 0.9 ล้านโครนสวีเดน

แม้จะมีรายได้ต่ำกว่าที่ตราไว้ Redeye เน้นย้ำว่าผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของยูโรช่วยเพิ่มรายได้และความพยายามของบริษัทในการลดต้นทุนเริ่มแสดงให้เห็นในขณะที่ Global Gaming ดูเหมือนจะใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโต

Global Gaming ซึ่งพอร์ตโฟลิโอประกอบด้วย แบรนด์ Ninja Casino กำลังต่อสู้ทางกฎหมายกับหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดนหลังจากที่ปฏิเสธการเพิ่ม Ninjacasino.se ในใบอนุญาตของVirtual Interactive Limited

Redeye ยืนยันว่าโอกาสในการชนะข้อพิพาททางกฎหมายนั้น ‘น้อยมาก’ เนื่องจากผลลัพธ์ในการถอนแบรนด์ในสวีเดนดูเหมือนจะเป็นผลที่มีแนวโน้ม โดยระบุว่า ‘เราเชื่อมั่นว่าแบรนด์ NinjaCasino ยังคงมีการรับรู้ถึงแบรนด์ที่ดีในสวีเดน’

ในระยะสั้น เนื่องจากรายได้ของ Global Gaming มาจากธุรกิจคาสิโนออนไลน์อย่างเต็มที่ บริษัทจึงได้รับประโยชน์จากไวรัสโคโรนาเนื่องจากมาตรการกักกันตนเองที่ได้รับคำสั่งจากทั่วโลกจำนวนมาก โดย Redeye คาดหวังว่าจะเห็น ‘ผลกระทบเชิงบวกที่ชัดเจนต่อบริษัท’ . แต่ก็แสดงว่าคาดว่าจะเห็นมูลค่าผู้เล่นลดลงในระยะยาวเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่กำลังจะมาถึง

ด้วย Global Gaming ที่ระบุว่าจะเข้าสู่ตลาดใหม่หลายแห่งภายในสิ้นปี 2020 เชื่อว่าสิ่งนี้จะมีส่วนช่วยให้ ‘การเติบโตที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด’ ในปีหน้า โดยที่บริษัทยังคงมีสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง ซึ่งตาม Redeye ควรจะเป็น รักษาระดับไว้สูงกว่า 80 ล้านโครนสวีเดนหลังการจ่ายเงินปันผล โดยหุ้นละ 0.4 โครนสวีเดนยังส่งสัญญาณถึงความเชื่อมั่นในฐานะทางการเงินของบริษัท แต่เนื่องจากความไม่แน่นอนยังคงอยู่ในระดับสูง

ก้าวต่อไป Global Gaming ต้องการเข้าสู่ตลาดใหม่และคงโฟกัสที่Pay’N’Playโดย Redeye เชื่อว่าหากกลุ่มสามารถเปิดตัวก่อนคู่แข่งและได้เปรียบผู้เสนอญัตติรายแรกในตลาดใหม่ มันจะเป็น ประโยชน์มหาศาล

Redeye ยังคงระบุต่อไปว่า บริษัทเชื่อว่าบริษัทจะเข้าสู่ ‘ตลาดใหม่อย่างน้อยสองแห่งก่อนสิ้นปี 2020′ คาดว่าการขยายตัวจะผลักดันการเติบโตในช่วงปี 2564 และอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมของบริษัท ตามรายงานของบริษัทวิจัยตราสารทุนและวาณิชธนกิจ

สำหรับตลาด Finish และเอสโตเนีย คาดว่าบริษัทจะเติบโตตามตลาด ซึ่งจะอยู่ระหว่าง 5-10 เปอร์เซ็นต์ต่อปี โดยตัวเลขอาจเพิ่มขึ้นในช่วงไตรมาสที่สองเนื่องจากการแพร่ระบาดในปัจจุบัน

Redeye เชื่อว่า Global Gaming เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมการพนันอื่นๆ ได้รับผลกระทบในทางลบจากความกังวลด้านกฎระเบียบและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับตลาดยุโรป โดยเฉพาะสวีเดน

Redeye กล่าวว่า: “หลังจากกฎระเบียบและการเริ่มต้นที่มีปัญหา ผู้ประกอบการในสวีเดนทั้งหมดได้เห็นยอดขายและรายได้ลดลงอย่างมาก สิ่งนี้ยังคงกดดันทวีคูณ อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Global Gaming สูญเสียใบอนุญาตในสวีเดน จึงเป็นเรื่องเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำความเข้าใจว่า Global Gaming สามารถปรับตัวอย่างไร และคุณค่าใดที่เหลืออยู่ในบริษัท

“ในมุมมองของเรา แบรนด์ Ninja Casino ที่มีการรับรู้ถึงแบรนด์ในสวีเดนและฟินแลนด์จะเป็นการซื้อกิจการที่น่าดึงดูดใจ เราเชื่อว่าแบรนด์ Ninja Casino จะทำงานได้ดีในตลาดอื่นๆ หลายแห่ง และเป็นแบรนด์ Pay’n’Play ที่สมบูรณ์แบบ

“หมายความว่าสำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่ต้องการมีแบรนด์ที่เน้น Pay’n’Play เพื่อเปิดตัวในทุกตลาด นี่เป็นการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ยิ่งไปกว่านั้น การปรับปรุงผลิตภัณฑ์และการประสานต้นทุนจะเพิ่มมูลค่าเพิ่มให้กับผู้รับด้วย”

Push Gaming ยกย่องความต่อเนื่องของการเข้าถึงผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงหลังจากตกลงเป็นพันธมิตรใหม่กับGlitnor Group

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ซัพพลายเออร์สล็อตจะถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการรวมถึงLucky CasinoและGambola อำนวยความสะดวกโดยRelax Gamingการผสานรวมถูกกำหนดให้ผู้ให้บริการของ Glitnor เข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเต็มรูปแบบของ Push Gaming ซึ่งรวมถึง Jammin’ Jars และ Razor Shark

Linda Guranova ผู้จัดการเกมของ Glitnorกล่าวว่า: “ด้วยข้อเสนอคุณภาพเช่น Jammin’ Jars และ Razor Shark เรามีความยินดีที่ได้ตกลงทำข้อตกลงกับ Push Gaming

“ซัพพลายเออร์สล็อตได้สร้างพอร์ตโฟลิโอข้อเสนอที่น่าประทับใจและกว้างขวางอย่างรวดเร็ว และผู้ให้บริการของเราก็มั่นใจว่าจะเพลิดเพลินไปกับการมีไว้ในคอลเลกชันของพวกเขา”

ในเดือนมีนาคมของปีนี้ Glitnor เชื่อมโยงกับRed Tigerซึ่งเห็นว่า Lucky Casino และ Gambola สามารถเข้าถึงเกมคาสิโนออนไลน์และพอร์ตโฟลิโอสล็อตเต็มรูปแบบของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ ตลอดจนแจ็คพอตรายวันและรายชั่วโมง

James Marshall ซีอีโอของ Push Gamingแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงกับ Glitnor: “เราได้ท้าทายตัวเองในการขยายแบรนด์ Push Gaming และเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาในปีนี้ และการเป็นพันธมิตรกับ Glitnor จะช่วยให้เราทำสิ่งนั้นได้สำเร็จ

“สิ่งที่ชอบของ Lucky Casino และ Gambola เป็นแบรนด์คาสิโน ไพ่บาคาร่า ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรม และเรารู้ว่าผู้เล่นจะต้องสนุกกับการเล่นเกมทั้งหมดของเราอย่างแน่นอน”

การสอบสวนของ คณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับความล้มเหลวในการป้องกันผู้เล่นอย่างเป็นระบบที่PT Entertainment Servicesได้นำไปสู่การปิดบริษัท

การสืบสวน PTES ซึ่งเคยซื้อขายในชื่อ www.winner.co.uk และ titanbet.co.uk มีขึ้นหลังจากที่ UKGC ได้รับการติดต่อจากครอบครัวของบุคคลซึ่งปลิดชีวิตตัวเองอย่างน่าเศร้าในเดือนเมษายน 2017 ขณะอายุ 25 ปี

แม้ว่า PTES จะยอมจำนนใบอนุญาตในระหว่างการสอบสวน คณะกรรมาธิการตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อให้เสร็จสิ้นและเผยแพร่ผลการวิจัยโดยอ้างถึงผลประโยชน์ของสาธารณะ

การสอบสวนของคณะกรรมาธิการกล่าวกันว่าได้ระบุถึง “ความล้มเหลวของระบบอย่างร้ายแรง” ในวิธีที่ PTES จัดการความรับผิดชอบต่อสังคมและกระบวนการต่อต้านการฟอกเงิน

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับบุคคลที่เป็นปัญหา UKGC สรุปว่าผู้ดำเนินการไม่สามารถดำเนินการโต้ตอบกับลูกค้าการพนันที่รับผิดชอบได้ แม้ว่าจะทราบว่าธุรกรรมบัตรเดบิตหลายรายการของเขาถูกปฏิเสธ

นอกจากนี้ PTES ยังกล่าวกันว่าให้สถานะวีไอพีโดยไม่มีการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย ซึ่งเป็นสิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลอ้างว่าแสดงถึง “ความล้มเหลวที่ร้ายแรงและไม่สามารถยอมรับได้”

การสอบสวนยังเปิดเผยถึงความล้มเหลวโดยทั่วไปในวิธีที่ PTES โต้ตอบกับลูกค้าที่ใช้จ่ายสูงสุด

ความล้มเหลวในนโยบายและขั้นตอนความรับผิดชอบต่อสังคมของ PTES เกิดขึ้นระหว่างเดือนพฤษภาคม 2558 ถึงกันยายน 2560 ในช่วงปี 2559/2560 กิจการมีลูกค้าที่ใช้งานอยู่ 240,126 ราย ในจำนวนนี้ 633 ราย (ร้อยละ 0.26) ได้ส่งอีเมลการพนันที่มีความรับผิดชอบ

ในแถลงการณ์ UKGC ระบุว่า: ” ก่อนที่จะยอมจำนนต่อใบอนุญาตประกอบการ PTES ได้ทำข้อเสนอทางการเงินจำนวนหนึ่งซึ่งคณะกรรมาธิการถือว่าบกพร่องอย่างร้ายแรง PTES ดำเนินการบริจาคเงินจำนวน 619,395 ปอนด์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่เสนอเป็นข้อเสนอข้อตกลงทางกฎหมายเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2019 เพื่อการกุศลเพื่อส่งเสริมยุทธศาสตร์แห่งชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน

“Playtech ซึ่งเป็นบริษัทแม่ได้ให้คำมั่นว่าจะบริจาคเงินจำนวน 5 ล้านปอนด์ให้กับองค์กรการกุศลด้านสุขภาพจิตและการพนันในช่วง 5 ปีข้างหน้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เพื่อส่งเสริมสุขภาพออนไลน์ที่ดีขึ้น”

หากใบอนุญาตไม่ได้รับการยอมจำนน คณะกรรมาธิการได้เสนอแนะว่าค่าปรับทางการเงินอย่างน้อย 3.5 ล้านปอนด์จะเป็นแนวทางปฏิบัติที่เหมาะสม การสืบสวนยังคงดำเนินต่อไปในบทบาทของ “บุคคลสำคัญ” ที่ยังคงมีใบอนุญาตส่วนบุคคล

Neil McArthur หัวหน้าผู้บริหารของคณะกรรมาธิการกล่าวว่า “นี่เป็นคดีที่น่าสลดใจซึ่งเกิดขึ้นหลังจากที่ฉันได้รับการติดต่อจากครอบครัวของชายหนุ่มผู้ซึ่งปลิดชีวิตตัวเองอย่างน่าเศร้า ฉันอยากจะขอบคุณพวกเขาสำหรับความกล้าหาญของพวกเขาในการนำคดีของเขามาสู่การพิจารณาของเรา และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับวิธีที่พวกเขาทำงานร่วมกับเราในสถานการณ์ที่เลวร้ายเช่นนี้ เพื่อให้เราได้เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น

“แม้ว่า PTES จะหยุดการซื้อขาย แต่เราตัดสินใจที่จะดำเนินการตรวจสอบของเราให้เสร็จสิ้นและเผยแพร่การค้นพบของเรา เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานทุกคนจะต้องเรียนรู้บทเรียนจากกรณีที่น่าสลดใจนี้

“การสืบสวนของเราเกี่ยวกับบทบาทของบุคคลสำคัญที่ PTES กำลังดำเนินต่อไป ดังนั้นจึงไม่เหมาะสมที่จะกล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับกรณีเฉพาะในเวลานี้

“กรณีนี้ – เช่นเดียวกับกรณีอื่นๆ ที่เราได้เห็น – แสดงให้เห็นว่าเหตุใดการจัดการของสิ่งที่เรียกว่า ‘ลูกค้าที่มีมูลค่าสูง’ จึงต้องเปลี่ยนแปลง ผู้ปฏิบัติงานต้องทำทุกวิถีทางเพื่อโต้ตอบกับลูกค้าอย่างมีความรับผิดชอบ เราจะเปิดการให้คำปรึกษาในเร็วๆ นี้เพื่อเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ผู้ประกอบการสรรหาและจูงใจลูกค้าที่มีมูลค่าสูงอย่างถาวร”

Yggdrasilได้ประกาศความร่วมมือกับReflex Gaming ซึ่งจะเข้าร่วมโปรแกรม YG Masters ของผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์

ส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ Reflex Gaming สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีมาตรฐาน GATI ของ Yggdrasil ได้ทันทีในฐานะอินเทอร์เฟซสู่ตลาดของบริษัทเพื่อเร่งกลยุทธ์ธุรกิจระดับโลก

Mat Ingram, CPO ของ Reflex Gaming แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งล่าสุด: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมมือกับ Yggdrasil และเข้าร่วมโปรแกรม YG Masters ซึ่งได้สร้างช่องทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับสตูดิโอสมาชิก

“การผสานรวมผ่านเทคโนโลยี GATI ของ Yggdrasil จะทำให้เรามีโอกาสมากมายในการขยายและขยายการดำเนินธุรกิจของเราไปสู่พื้นที่ใหม่และน่าตื่นเต้น ช่องทางและตลาดในลักษณะที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูง”

GATI เป็นตัวเปิดใช้งานของ Yggdrasil Decentralized Aggregation Network พันธมิตรของ Yggdrasil ทั้งหมดที่รวมเข้ากับ GATI จะสามารถขายต่อเกมให้กับแฟรนไชส์ ​​Yggdrasil ทั่วโลก

ด้วยการใช้โมเดลนี้ทำให้ Reflex Gaming สามารถขยายขนาดการจัดจำหน่ายและเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้อย่างรวดเร็ว ในขณะเดียวกันก็พัฒนา วิธีการทำงานและการทำงานร่วมกันแบบใหม่

Stuart McCarthy หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์พันธมิตรและการจัดหาที่ Yggdrasil กล่าวเสริมว่า: “Reflex เป็นบริษัทที่เราชื่นชมมานานหลายปี และเป็นเรื่องดีที่ได้เป็นพันธมิตรร่วมกันผ่านโปรแกรม YG Masters ที่ได้รับรางวัล ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี GATI ที่ปฏิวัติวงการ .

“ผลิตภัณฑ์ของ Reflex นั้นไม่เป็นสองรองใครในภาคที่ดินดิจิทัล โดยมีความโดดเด่นเป็นพิเศษในสหราชอาณาจักรและเนเธอร์แลนด์ การเข้าร่วมโปรแกรม YG Masters และการผสานรวมกับ GATI จะช่วยให้พวกเขาบรรลุศักยภาพในการเติบโตทั่วโลกได้อย่างเต็มที่ในตลาดใหม่และแนวดิ่งอื่น ๆ รวมถึงออนไลน์และมือถือ เราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”

วาระการประชุม SBC Digital Summit North America คือการนำเสนอชุดการสัมภาษณ์ ‘In Conversation With’ กับบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันและเกมของสหรัฐอเมริกา

งานในวันที่ 14 -16 กรกฎาคม 2020 เป็นส่วนที่สี่ของโปรแกรมการประชุมและนิทรรศการออนไลน์ของ SBC งานอีเวนต์นี้ใช้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อจำลองประโยชน์หลักของงานแสดงสินค้าจริง และทำให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถเข้าถึงได้จากที่บ้านและที่ทำงาน

ด้วยการเปิดให้ลงทะเบียนแล้วสำหรับ การเดิมพันและเกมเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ SBC ได้เผยแพร่วาระการประชุมโครงร่างและเปิดตัวส่วนแรกของรายชื่อผู้บรรยาย

ไฮไลท์หนึ่งในนั้นคือซีรีส์ ‘In Conversation With’ ซึ่งรวมถึงแบบตัวต่อตัวกับ Jay Snowden (CEO, Penn National Gaming) และ Zach Leonsis (SVP, Strategic Initiatives, Monumental Sports & Entertainment) รวมถึง Las Vegas ในตำนาน ผู้สร้างราคาต่อรอง Roxy Roxborough ถูกสัมภาษณ์โดย David Purdum ของ ESPN

วาระ ที่กว้างขึ้นประกอบด้วยห้าหัวข้อหลัก – กฎระเบียบ การเดิมพันและเกมออนไลน์ อุตสาหกรรมบนบก กีฬา และนวัตกรรม – พร้อมการอภิปรายเกี่ยวกับแต่ละหัวข้อในทั้งสามวัน

ในบรรดาวิทยากร 75 คนที่พร้อมจะแบ่งปันประสบการณ์และแนวคิดของพวกเขานั้น มีผู้บริหารระดับสูงที่ได้รับการคัดสรรจากผู้ให้บริการรายใหญ่ ซึ่งรวมถึง Virginia McDowell (สมาชิกคณะกรรมการ GVC Holdings), Joshua Pearl (ผู้อำนวยการ Sportsbook Operations, Penn National Gaming), Jennifer Saragnese ( ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาค้าปลีก Pointsbet) และ Kresimir Spajic (กรรมการผู้จัดการ Hard Rock International)

บัญชีรายชื่อยังมีผู้นำจากภาคส่วนพันธมิตรเช่น Stuart Simms (CEO, XLMedia) และ Adam Small (หุ้นส่วน Better Collective) และผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงในด้านการพนันที่มีปัญหารวมถึง Paul Buck (CEO, Epic Risk Management) และBrianne Doura-Schawohl (ผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมาย สภาแห่งชาติว่าด้วยปัญหาการพนัน) ผู้เข้าร่วมที่มีอิทธิพลจากการเล่นเกมของชนเผ่านำโดย Jonodev Chaudhuri (หุ้นส่วนของ Quarles & Brady LLP) และ Sheila Morago (ผู้อำนวยการบริหารของ OIGA)

ซู ชไนเดอร์รองประธานฝ่ายการเติบโตและกลยุทธ์ของ SBC ในอเมริกากล่าวว่า “อุตสาหกรรมนี้ต้องรับมือกับสภาวะตลาดที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ในขณะเดียวกันก็พยายามเตรียมพร้อมสำหรับโอกาสที่กฎระเบียบการพนันกีฬาจะนำมา ดังนั้น SBC Digital Summit North America จึงไม่มีจังหวะเวลาที่ดีกว่านี้อีกแล้ว

“รายชื่อวิทยากรของเราประกอบด้วยผู้บริหารระดับสูงที่คัดสรรมาอย่างดีซึ่งพร้อมที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเกี่ยวกับวิธีที่อุตสาหกรรมจะก้าวไปข้างหน้าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และเรายังมีคนดังอีกมากมายที่จะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

นอกจากเนื้อหาการประชุมแล้ว SBC Digital Summit North America ยังจัดแสดงนิทรรศการเชิงโต้ตอบจำนวน 30 บูธ ซึ่งจะได้เห็นทั้งซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรมรายใหญ่และบริษัทสตาร์ทอัพที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรม พร้อมด้วยโอกาสมากมายในการสร้างความสัมพันธ์ในเซสชันเครือข่ายตามธีมที่เน้นไปที่ ภาคการตลาดเฉพาะ

ค้นหารายละเอียดทั้งหมดของ SBC Digital Summit North America รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการลงทะเบียนและส่วนลดสำหรับบัตรผ่านกลุ่มบริษัทได้ที่เว็บไซต์ทางการของงาน : https://sbcevents.com/sbc-digital-summit-north-america/

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดแสดงหรือหารือเกี่ยวกับโอกาสในการสนับสนุน โปรด ติดต่อsales@sbcgaming.com

ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์Revolver Gamingได้ขยายการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องหลังจากเปิดเผยข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับผู้รวบรวมUnited Remote

ต่อเนื่องเป็นปีที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดองค์กรที่ได้รับการยกย่องว่า “กำลังมา” United Remote ประสบความสำเร็จในการปรับโครงสร้างอย่างเข้มข้นในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

กล่าวกันว่าสิ่งนี้ส่งผลให้เกิด “การลงทุนด้านเทคโนโลยีครั้งใหญ่ การปรับข้อตกลงที่บริษัททำไว้ก่อนหน้านี้ การลดความเสี่ยงของทั้งองค์กร และเน้นไปที่การคุ้มครองลูกค้าเป็นพิเศษ”

Jeremy Fall ซีอีโอของ United Remoteแสดงความคิดเห็นว่า: “จริยธรรมของ United Remote นั้นสอดคล้องอย่างใกล้ชิดกับจิตวิญญาณสมัยใหม่ ผู้บุกเบิก และนวัตกรรมของ Revolver Gaming ซึ่งทำให้การผูกมัดใหม่นี้น่าพึงพอใจเป็นพิเศษ

“เราให้บริการโซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพสูงและตรงไปตรงมาแก่พันธมิตรของเรา ดังนั้นการเข้าร่วมกลุ่มผลิตภัณฑ์ Revolver Gaming ทำให้เราสามารถขยายข้อเสนอของเราด้วยเกมคุณภาพสูงที่สะดุดตา ดึงดูดใจ และมีส่วนร่วม”

ข้อตกลงนี้จะเห็นห้องสมุดเต็มรูปแบบของชื่อเรื่องซึ่งออกแบบโดย Revolver ที่นำเสนอบนแพลตฟอร์มการรวม United Remote ซึ่งเป็นการเพิ่มการจัดหาเกมและเครื่องมือแบ็กเอนด์ให้กับผู้ให้บริการคาสิโน

ปัจจุบัน Revolver มีเกมทั้งหมด 13 เกมในชุด igaming โดยมีเกมที่ชอบคือ Space Traders, Multiplier Man และ Goodfishes “ให้ภาพที่คมชัดและคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นแก่ผู้เล่น” บริษัทเพิ่งเปิดตัวสล็อต Dragon Spins ซึ่งจะพาผู้เล่นไปยังตะวันออกไกลเพื่อลุ้นรับค่าไถ่ของจักรพรรดิ

“เรากำลังทำงานเพื่อขยายการดำเนินงานของเรา” Ryan Lazarus CEO ของRevolver Gaming กล่าว “การทำงานกับ United Remote เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ตอนนี้เกมของเราพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มของพวกเขาแล้ว”

ในอนาคต Revolver จะออกวางจำหน่ายใน United Remote ด้วย

Scientific Gamesกำลังเปิดตัวชุดโซลูชั่นการเล่นเกมแบบไร้สัมผัสซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้ประกอบการคาสิโนในการรักษาความปลอดภัยให้ผู้เล่นและสมาชิกในทีมในขณะที่รักษาบรรยากาศที่สนุกสนาน

มีเป้าหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการตอบสนองอย่างรวดเร็วในการพัฒนาโซลูชันเพื่อสนับสนุนระเบียบการสุขอนามัยที่ได้รับการปรับปรุงและช่วยเหลือด้วยมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมในโลกหลังโควิด-19 บริษัทมีเป้าหมายที่จะช่วยให้สถานประกอบการ “คิดใหม่ในการเล่น” สำหรับแขก

ในบรรดาโซลูชั่นไร้สัมผัสของบริษัทเทคโนโลยีเกมในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ ประสบการณ์การเล่นเกมแบบไร้เงินสดแบบรวมกระเป๋าเงิน โมดูลการเว้นระยะห่างทางสังคม และการฆ่าเชื้อเกมอัตโนมัติ

Matt Wilson รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มเกมกล่าวว่า “Scientific Games มุ่งมั่นที่จะสร้างนวัตกรรมเสมอมา แต่ตอนนี้การพัฒนาโซลูชันที่ช่วยให้พันธมิตรของเรารับมือและปรับตัวเข้ากับสิ่งใหม่ ๆ นั้นมีความสำคัญมากกว่าที่เคย”

“ชุดโซลูชันการเล่นเกมแบบไร้สัมผัสของเราช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ที่สนุกสนานและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นของพวกเขาทั้งหมดในขณะที่รักษาความปลอดภัย เทคโนโลยีขั้นสูงนี้กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับอุตสาหกรรมและพร้อมให้บริการสำหรับพันธมิตรของเราแล้ว”

กระเป๋าเงินแบบรวมของ Scientific Games ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเงินทุนเพื่อเล่นสล็อตและเกมโต๊ะได้ทันทีผ่านแอพบนอุปกรณ์พกพา

โมดูลการเว้นระยะห่างทางสังคมมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันสามประการสำหรับผู้ปฏิบัติงาน ได้แก่ การเว้นระยะห่างแบบไดนามิก ตัวกำหนดตารางเวลา EGM และการจองรีสอร์ทและเกม

ฟีเจอร์เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบโอกาสเพิ่มเติมสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนในการปฏิบัติตามมาตรการความปลอดภัยที่จำเป็นซึ่งขณะนี้เจ้าหน้าที่สาธารณสุขและเกมต้องการ

การฆ่าเชื้อเกมโดยอัตโนมัติช่วยขจัดงานที่ต้องดำเนินการด้วยตนเองในการค้นหาเกมที่ต้องได้รับการฆ่าเชื้อบนพื้นคาสิโนโดยการระบุเกมที่ต้องการงานดังกล่าวอย่างรวดเร็วหลังจากเล่นไปแล้ว ผู้ปฏิบัติงานยังสามารถกำหนดเวลาการฆ่าเชื้อในช่วงเวลาปกติ

บริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตในสวีเดนมียอดขายต่ำกว่า 6 พันล้านโครนา สวีเดนในช่วงไตรมาสแรกตามตัวเลขเบื้องต้นที่เผยแพร่โดยSpelinspektionen

จากข้อมูลของหน่วยงานจัดเก็บภาษีของสวีเดนบริษัทเกมที่ถูกกฎหมายในประเทศมีมูลค่าการซื้อขาย 5.9 พันล้านโครนาสวีเดน ซึ่งเป็นเงินเดิมพันของผู้เล่นหักด้วยผลกำไรที่จ่ายไปแล้ว ในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้

ไม่มีการเปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับบริษัทที่ไม่มีใบอนุญาตของสวีเดน เนื่องจากH2 Gambling Capitalบริษัทวิจัยของอังกฤษคาดการณ์ว่ายอดรวมสูงสุดอาจเพิ่มขึ้นเป็น 750 ล้านโครนาสวีเดน หลังจากจ่ายผลกำไรไปแล้ว ซึ่งเล่นในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 ผ่านบริษัทนอกระบบการออกใบอนุญาตของสวีเดน

ตัวเลขจาก Spelinspektionen สรุปโดยระบุเมื่อสิ้นไตรมาสที่ 1 บัญชีผู้จ่ายเงินมากกว่า 50,500 บัญชีถูกระงับการเข้าถึงเกมผ่านSpelpaus.se ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 5 เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า โดยมีจำนวนเพิ่มขึ้นจาก 51,700 รายเมื่อต้นเดือนพฤษภาคม 2563

บริษัท 90 แห่งมีใบอนุญาตที่ใช้งานในตลาดสวีเดนในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยมี 71 แห่งที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันและ/หรือเกมเชิงพาณิชย์ออนไลน์

นี่เป็นการเพิ่มการพัฒนาเพิ่มเติมในสวีเดนซึ่งเมื่อเดือนที่แล้วSvenska Spelเรียกร้องให้ผู้ได้รับใบอนุญาตก้าวขึ้นหลังจากที่Ardalan Shekarabi รัฐมนตรีกระทรวงประกันสังคม ของประเทศ เสนอการเปลี่ยนแปลงกฎหมายการเล่นเกมเป็นการชั่วคราวเนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา

จะเริ่มดำเนินการในเดือนหน้าจนถึงสิ้นปี มาตรการนี้จะแนะนำการขาดทุนชั่วคราวรายสัปดาห์และวงเงินฝากจำนวน SEK 5,000 ($458) ต่อสัปดาห์ สำหรับลูกค้า รวมทั้งบังคับให้ผู้เล่นกำหนดขีดจำกัดเวลาเล่น

เมื่อเดือนที่แล้วPatrik Hofbauer ประธานและซีอีโอของ Svenska Spel อธิบายว่า “มาตรการของรัฐบาลนั้นเข้มงวด เป็นการยากที่จะตีความข้อเสนอเป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากการประเมินความสามารถของอุตสาหกรรมเกมต่ำเกินไปในการนำเสนอมาตรการที่มีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันเราก็ประหลาดใจกับสิ่งที่เราคิดว่าขาดหายไปเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภค

“เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจความกังวลของรัฐมนตรี แม้ว่าพวกเราที่ Svenska Spel จะมองไม่เห็นผลกระทบใด ๆ ในรูปแบบของการเล่นที่เสี่ยงมากขึ้น การปลดพนักงาน การนั่งเล่นที่บ้าน และการขาดวัตถุกีฬาเกือบทั้งหมดสามารถนำไปสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้นที่ค้นหารูปแบบการเล่นที่มีความเสี่ยงมากขึ้น”

Svenska Spel ในเดือนนี้ดำเนินการต่อไปร่วมกับKindred Groupเพื่อออกคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ที่กำลังพัฒนาในสวีเดน โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับตลาดการพนันที่ลดลงอย่างรวดเร็วและการคุ้มครองผู้บริโภคที่อ่อนแอลงอันเป็นผลมาจากข้อเสนอของรัฐบาล

นอกจากนี้BonusFinderได้ทำการวิจัยเมื่อเร็วๆ นี้โดยใช้ Google Trends ซึ่งเน้นว่าจำนวนการค้นหาแบรนด์คาสิโนที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งกำหนดเป้าหมายไปที่สวีเดนนั้นเพิ่มขึ้น 305 เปอร์เซ็นต์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

การวิจัยยังเผยให้เห็นว่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา การค้นหาคำว่า ‘ใบอนุญาตคาสิโน’ เพิ่มขึ้น 710 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับ 173 เปอร์เซ็นต์ใน ‘คาสิโนออนไลน์’

Playtechได้ออกการตอบสนองต่อคำ สั่งก่อนหน้าของ UK Gambling Commission เกี่ยวกับสิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลระบุว่า ‘ความล้มเหลวของระบบ’ ของบริษัทสาขา PT Entertainment Servicesของบริษัทหลังจากการตรวจสอบตำแหน่งของกลุ่มที่นำโดยClaire Milne ประธานชั่วคราวคนใหม่

ก่อนหน้านี้ Playtech ได้บริจาคเงินจำนวน 619,395 ปอนด์เพื่อรับรู้ถึงการละเมิดกฎข้อบังคับของ PTES ให้กับองค์กรการกุศลที่อุทิศตนเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ตลอดจนสนับสนุนการศึกษาและการรักษา Playtech ได้เพิ่มจำนวนเงินเป็น 3.5 ล้านปอนด์ในเวลาต่อมา ซึ่งตรงกับตัวเลขที่หน่วยงานกำกับดูแลเห็นสมควรหากธุรกิจ PTES ไม่ถูกปิดในเวลาต่อมา

มีข้อสังเกตว่าการตัดสินใจปิดบริษัทสาขา “เกิดขึ้นก่อนที่จะเริ่มการสอบสวนของคณะกรรมการการพนันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นความพยายามของกลุ่มในกิจกรรม B2B ในสหราชอาณาจักร”

Playtech ยังให้คำมั่นว่าจะบริจาคเงินรวม 5 ล้านปอนด์ให้กับองค์กรการกุศลด้านสุขภาพจิตและการพนันในช่วง 5 ปีข้างหน้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เพื่อส่งเสริมสุขภาพออนไลน์ที่ดีขึ้น

Milne อธิบายว่า: “ผลการสอบสวนนี้ไม่ได้สะท้อนถึงจุดยืนของ Playtech ในปัจจุบัน แต่ในขณะที่บริษัทได้ทำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกและสำคัญมากมาย เรารู้สึกว่าเป็นเรื่องถูกต้องเท่านั้นที่เราจะรับรู้ถึงความล้มเหลวในประวัติศาสตร์เหล่านี้โดยเสนอจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นนี้

“จากการพูดคุยกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราหลายคน เห็นได้ชัดว่าพวกเขารู้สึกว่าความล้มเหลวไม่ใช่ตัวแทนของ Playtech ที่พวกเขารู้จัก ด้วยการดำเนินการนี้ เราต้องการส่งข้อความถึงพวกเขาและอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นว่าเราเป็นใครในทุกวันนี้และปรารถนาที่จะเป็น

“การยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการเป็นผู้นำในธุรกิจที่มีความรับผิดชอบเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์ของเราในฐานะพันธมิตรด้านเทคโนโลยี ในบทบาทใหม่ของฉันในฐานะประธานชั่วคราว ฉันมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะให้สิ่งนี้ยังคงเป็นจุดสนใจหลักของเราต่อไป”

การสอบสวนของคณะกรรมาธิการซึ่งดำเนินการระหว่างเดือนพฤษภาคม 2558 ถึงกันยายน 2560 ระบุว่าได้ระบุถึง “ความล้มเหลวของระบบอย่างร้ายแรง” ในวิธีที่ PTES จัดการความรับผิดชอบต่อสังคมและกระบวนการต่อต้านการฟอกเงิน

การสืบสวน PTES ซึ่งเคยซื้อขายในชื่อwww.winner.co.ukและtitanbet.co.ukมีขึ้นหลังจากที่ UKGC ได้รับการติดต่อจากครอบครัวของอดีตลูกค้าที่ปลิดชีวิตตัวเองอย่างน่าเศร้าในเดือนเมษายน 2017 ขณะอายุ 25 ปี

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับบุคคลที่เป็นปัญหา UKGC สรุปว่าผู้ดำเนินการไม่สามารถดำเนินการโต้ตอบกับลูกค้าการพนันที่รับผิดชอบได้ แม้ว่าจะทราบว่าธุรกรรมบัตรเดบิตหลายรายการของเขาถูกปฏิเสธ

นอกจากนี้ PTES ยังกล่าวกันว่าให้สถานะวีไอพีโดยไม่มีการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย ซึ่งเป็นสิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลอ้างว่าแสดงถึง “ความล้มเหลวที่ร้ายแรงและไม่สามารถยอมรับได้”

ยอมรับความรับผิดชอบอย่างเต็มที่ Playtech ออกคำขอโทษสำหรับการละเมิดกฎดังกล่าวที่ระบุเกี่ยวกับการต่อต้านการฟอกเงินและความรับผิดชอบต่อสังคม โดยอ้างว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ “สะท้อนถึงมาตรฐานระดับสูงที่ Playtech Group กำหนดขึ้นเองในขณะนั้น และไม่ใช่ตัวแทนของมาตรฐานระดับสูงของ กลุ่มส่งมอบให้กับพันธมิตร B2B ในวันนี้”

ในการตอบสนอง บริษัท กล่าวเพิ่มเติมว่า: “คณะกรรมการขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งต่อครอบครัวของ Chris Bruney หลังจากเหตุการณ์อันน่าสลดใจจากการเสียชีวิตของเขา แคลร์ มิลน์จะติดต่อครอบครัวเพื่อขอโทษเป็นการส่วนตัวสำหรับการละเมิดกฎข้อบังคับ และแสดงความเสียใจในนามของคณะกรรมการและทุกคนที่ Playtech

“หลังจากการตรวจสอบ คณะกรรมการยังต้องการให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดมั่นใจว่ามีการดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อแก้ไขการละเมิดใน PTES ก่อนการปิดในปี 2562 สิ่งนี้ทำเพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าการละเมิดกฎระเบียบที่คล้ายกันจะไม่ เกิดขึ้นอีกครั้งและรวมถึงการจัดการคีย์และผู้ถือใบอนุญาตการจัดการส่วนบุคคลที่ออกจากธุรกิจและ PTES อยู่ภายใต้ฟังก์ชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดของกลุ่มในการปรับโครงสร้างกระบวนการและการกำกับดูแล”

Mor Weizer ซีอีโอของ Playtechกล่าวว่า “เรารับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับการละเมิดกฎข้อบังคับเหล่านี้ ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี Playtech มุ่งเน้นที่การใช้ความสามารถของตนในระบบข่าวกรองที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เพื่อให้การคุ้มครองผู้บริโภคเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ผู้เล่นทุกขั้นตอน ตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงการมีส่วนร่วมแบบเรียลไทม์และการส่งข้อความ

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้ลงทุนอย่างมากเพื่อค้นหาให้แน่ใจว่าการละเมิดประเภทนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก รวมถึงการจัดการปัญหาเฉพาะที่หยิบยกขึ้นมาโดยคณะกรรมาธิการ”