แทงฟุตบอลเสมือนจริง ครองตำแหน่งสูง

แทงฟุตบอลเสมือนจริง SlotBeatsเริ่มต้นการผจญภัยในการสังหารสัตว์ประหลาดเมื่อEmaki and the SevensจากGaming1คว้ารางวัลSlot of the Week

การรวมโลกของคาสิโนและวิดีโอเกมเข้าด้วยกัน ซึ่งประกอบด้วยโลกที่แตกต่างกัน 6 โลก จะเห็นผู้เล่นสังหารมอนสเตอร์และรวบรวมของขวัญในโหมดหมุนฟรีที่โดดเด่น

Sylvain Boniver , COO ของ Gaming1กล่าวว่า: “มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการการผจญภัย Emaki และ The Sevens มอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ยากจะลืมเลือนด้วยกราฟิกที่น่าทึ่ง เสียงที่สมจริง และฟีเจอร์ Spin Quest ใหม่ล่าสุด

“การทำเครื่องหมายส่วนเสริมล่าสุดของคอลเลคชันเกมสล็อต ลูกเต๋า และโต๊ะที่ทันสมัย ​​เราไม่สงสัยเลยว่าชื่อนี้จะได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางและแทบรอไม่ไหวที่จะแนะนำให้ผู้เล่นรู้จัก”

ภายในชื่อ โลกแต่ละใบที่เล่นได้ประกอบด้วยสามโซนที่มีทิวทัศน์ต่างๆ กัน ซึ่งทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทาง 10,000 รอบที่นำไปสู่ ​​Renegade Boss ในการเดินทาง ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดต่าง ๆ ร่ายการโจมตีพิเศษ และสะสมอัญมณี Quest ในโหมดหมุนฟรี

ในระหว่างการหมุนฟรี จำนวนวิธีชนะยังคงเท่าเดิมจากเกมหลักที่เรียกใช้โบนัส ผู้เล่นจะต้องเอาชนะบอสผู้ทรยศซึ่งจะถูกเปิดเผยหลังจากเล่นเกมตามจำนวนที่กำหนดในแต่ละเวิลด์ เมื่อสังหารแล้ว Emaki จะยึดไข่ไว้และโลกจะเล่นไม่ได้จนกว่าจะถึงภารกิจภารกิจหมุน

นอกจากนี้ ชื่อยังมาพร้อมกับประสบการณ์ลูกกลิ้งสูง ซึ่งเห็นว่าผู้เล่นเริ่มเกมอัตโนมัติ 5 เกมโดยจ่ายเงินเดิมพันเริ่มต้น x20 หรือ x30 ขึ้นอยู่กับตัวเลือกระหว่างนักเดินทางหรือการผจญภัย

หีบลึกลับอาจปรากฏขึ้นระหว่างการเผชิญหน้าหรือการต่อสู้ หีบเหล่านี้สามารถแทนที่สัตว์ประหลาดประเภทใดก็ได้ในเกม เปลี่ยนเป็นสัตว์ประหลาดตัวอื่นหรือด้วยโชคเล็กน้อย รางวัลเหรียญทองและอัญมณี

ชื่อมาพร้อมกับ RTP ร้อยละ 96.74 โดยมีระดับความผันผวนปานกลางที่นำมาใช้ในเกมเพลย์ ผู้อ่านที่ต้องการสัมผัสกับ Emaki and the Seven เวอร์ชั่นเดโมของ Gaming1 สามารถคลิกที่นี่เพื่อไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของซัพพลายเออร์

ได้รับแรงบันดาลใจจากภายนอกอุตสาหกรรม การมองว่ากฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นเป็นโอกาสและไม่ใช่อุปสรรค และเพิ่มรูปแบบการเล่นด้วยชั้นความภักดี ซึ่งแต่ละส่วนได้ก่อให้เกิดจุดสนใจหลักที่แผงเกมที่สนับสนุนโดย Safe Affiliate Programs ในวันแรกของการประชุมสุดยอดCasinoBeats

Philippe Joos หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมของ Napoleon Sports & Casino เข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน Slots 2021 ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Soft2Bet ในงานไฮบริดโดยพิจารณาว่าผู้ประกอบการมีอิสระมากน้อยเพียงใดในการกระจายความเสี่ยงในการควบคุม ตลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูสิ่งที่ถูกเรียกเก็บเงินว่าเป็นภูมิภาคที่ “หนักมือ”

โดยยกตัวอย่างเบลเยียม สวีเดน และสหราชอาณาจักรเป็นตัวอย่าง เขาแสดงความคิดเห็นว่า “แนวโน้มของอุตสาหกรรมคือทุกสิ่งจะได้รับการควบคุมและเข้มงวดมากขึ้น ปัจจุบัน เรามักมองกฎระเบียบเป็นอุปสรรค แต่จริงๆ แล้วควรมองว่าเป็นโอกาสมากกว่า

“ตัวอย่างเกี่ยวกับโบนัส ในทุกประเทศตอนนี้มันเหมือนว่าโบนัสจะถูกจำกัด จำนวนโบนัสจะถูกจำกัด ดังนั้นนี่จึงเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ แต่จริงๆแล้วมันก็เป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่เช่นกัน เพราะสนามแข่งขันจะถูกปรับระดับ

“ผู้ประกอบการรายใหญ่มักจะมีเงินมากขึ้นเพื่อใช้กับโบนัสที่สูงขึ้น ตอนนี้หากโบนัสถูกจำกัด ทุกคนจะถูกบังคับให้คิดใหม่ทุกกลไก และนี่จะเป็นโอกาสสำหรับทุกคน ทั้งผู้ประกอบการรายใหญ่และผู้ประกอบการรายย่อย

“แม้แต่ผู้ประกอบการรายเล็กก็สามารถหากพวกเขาจัดการกับปัญหาด้วยวิธีที่ถูกต้อง ก็จะได้เปรียบในการแข่งขันเหนือผู้ให้บริการรายใหญ่หากพวกเขาจัดการกฎระเบียบได้เร็วกว่าหรือฉลาดกว่า

“ดังนั้น ฉันเชื่อว่าด้วย gamification ในอุตสาหกรรมที่เข้มงวดมากขึ้น มันทำให้เรามีโอกาสมากขึ้น นอกจากนี้ ไม่จำเป็นต้องเป็นรางวัลที่เป็นตัวเงินผ่านการทำเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถไม่ใช่ตัวเงินได้ ดังนั้นจึงเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่”

Joos เข้าร่วมในการอภิปรายโดยStefania Mincu , CPO ที่ Ellmount Group; Alexis Wicénผู้ร่วมก่อตั้ง Unibo; Chris Scicluna Farrugiaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Ichiban Ventures; และMark Grechหัวหน้าฝ่ายพัฒนาเกมและธุรกิจที่ Gamelounge Group

Russell Mifsud ผู้ อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายเกมของ KPMG Malta รับหน้าที่กลั่นกรอง ผู้ซึ่งสร้างฉากด้วยการพูดถึงข้อจำกัดที่เป็นผลมาจากกฎระเบียบที่รัดกุม ซึ่งบังคับให้ผู้ปฏิบัติงานต้องสร้างสรรค์มากขึ้นในทุกสิ่งที่พวกเขาทำ ทำ.

“ฉันคิดว่าผู้เล่นทั่วไปกำลังมองหาความตื่นเต้นในการเอาชนะระบบ”

Stefania Mincu , CPO ที่ Ellmount Group
“หากเราถอยหลังไปหนึ่งก้าวและเรามองและมองไปยังด้านที่ดิน แง่มุมหลักของการเล่นเกมแน่นอนว่าคุณไม่มีความหรูหราในการมีประตูบนบกและคนที่นั่นที่คุณ สามารถดื่มไวน์และรับประทานอาหารและมอบประสบการณ์” Mifsud กล่าวอย่างละเอียด

“ในการเล่นเกม คุณต้องสามารถดึงดูดและรักษาความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของคุณได้จากทุกที่ และมักจะใช้การเล่นเกมและกลไกเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น

“ประเด็นสำคัญที่เรามองเห็นโดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาในขณะนี้ คือการบรรจบกันของขอบเขตของอุตสาหกรรม เรากำลังมองหาเกมมิ่ง อีสปอร์ต วิดีโอเกม กีฬาโดยทั่วไป และสื่อต่างๆ ที่ซึ่งอุตสาหกรรมเหล่านี้มารวมตัวกันและสร้างมหาอำนาจใหม่หากคุณต้องการ โปรไฟล์ใหม่ของผู้ประกอบการในอุตสาหกรรม”

เมื่อมองไปที่ตัวอย่างของPenn National Gamingและหน่วยงาน Bartsool ที่สร้างและสนับสนุนผ่านธุรกรรม M&A เขากล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นข้อบ่งชี้ว่าเกมกำลังเปลี่ยนแปลง และนี่คือเหตุผลที่เราต้องมองนอกสิ่งที่เราเคยดูใน ที่ผ่านมา เนื่องจากกฎระเบียบภายในยุโรปมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และอุตสาหกรรมก็มุ่งเน้นไปที่การรักษาลูกค้ามากขึ้น การเล่นเกมจึงกลายเป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์มากขึ้นเรื่อยๆ”

เนื่องจากผู้เล่นรุ่นใหม่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและคาดหวังการเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นและอินเทอร์เฟซ CRM ที่มันวาว ความบันเทิงจึงกลายเป็นจุดสนใจหลัก เมื่อเทียบกับการชนะ Mifsud กล่าวแย้ง

หลังจากสอบถาม Mincu เกี่ยวกับความสำคัญของการทำให้เป็นเกมในการนำเสนอคุณค่าที่ผู้เล่นรับรู้ได้ Ellmount CPO ได้พูดถึงความจำเป็นของความก้าวหน้าในขณะที่อุตสาหกรรมดำเนินการอย่างราบรื่นและเป็นส่วนตัว และไม่ปฏิบัติต่อมาตรการความภักดีตามช่องว่างระหว่างรุ่น

“ฉันคิดว่าผู้เล่นทั่วไปกำลังมองหาความตื่นเต้นในการเอาชนะระบบ รู้สึกว่าพวกเขาเป็นคนพิเศษที่เรียกใช้คุณลักษณะนั้น และพวกเขาคือผู้ที่ถูกเลือก” เธอกล่าว

“ดังนั้น ฉันจึงเห็นการทำให้เป็นเกมเป็นเครื่องมือในการช่วยให้เราสร้างศูนย์กลางเพื่อเพิ่มและยืดอายุความรู้สึกพิเศษนั้นออกไป และผมไม่คิดว่าเป็นเพียงคนรุ่นใหม่เท่านั้น ผมคิดว่าเป็นทั้งโลก หากเรามองไปรอบๆ ตัวเราที่ระบบและแอพที่เราใช้อยู่ ทุกสิ่งทุกอย่างกำลังเกิดขึ้นในขณะนี้ ทันทีทันใด และเราต้องการมันเมื่อวานนี้ ดังนั้น คนทั้งโลกจึงต้องการให้สิ่งของจัดส่งในทันทีและราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

“GAMIFICATION LAYER ควรเสริมประสบการณ์เสมอและไม่ควรเข้าครอบงำ”

Chris Scicluna Farrugiaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Ichiban Ventures
ในเวลาต่อมา Wicén หยิบบทสนทนาขึ้นมาโดยสังเกตว่า: “ฉันคิดว่าทุกคนต้องการได้รับความบันเทิงมากขึ้นและฉันเชื่อว่ามีคนไม่มากนักที่เล่นคาสิโนหรือเดิมพันกีฬาเพื่อชนะ พวกเขาเล่นเพื่อความบันเทิง

“ฉันเชื่อว่าการทำให้เป็นเกมควรเข้ามาเป็นเหตุผลรองสำหรับผู้เล่นที่จะเล่นด้วยเหตุผลหลัก มันไม่ควรครอบงำการเล่นเกม แต่ควรเป็นการเพิ่มระดับของความบันเทิง”

ก่อนที่จะกล่าวเสริม: “ฉันคิดว่าผู้เล่นจำนวนมากเล่นเพราะพวกเขารักเกม แทงฟุตบอลเสมือนจริง พวกเขารักคาสิโนหรือพวกเขารักการเดิมพันกีฬา แต่ฉันคิดว่ามีมุมของการเล่นเกมเสมอที่คุณสามารถใส่เข้าไปได้ ทำให้มันมากขึ้น มีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นทุกคน

“มุมของการเล่นเกมไม่ควรแซงหน้าตัวเกม เพราะงั้นคุณควรสร้างเกมด้วยการเล่นเกมนั้น และเพิ่มการเล่นเกมให้มากขึ้นเหนือเกมนั้น แทนที่จะสร้างเกมใหม่

“อย่าทำอะไรมากเกินไป แต่จงผลักดันลูกค้าและกระตุ้นให้พวกเขาเล่นมากขึ้นเล็กน้อยด้วยเหตุผลพิเศษอื่นที่ไม่ใช่เพียงแค่ตัวเกมเท่านั้น”

ประเด็นที่ Farrugia ย้ำในการออกคำย้ำเกี่ยวกับความตื่นเต้นและกลไกที่แตกต่างกันโดยกล่าวว่าพวกเขา “ไม่สามารถแซงหน้าเหตุผลที่ผู้คนเข้ามาเล่นผลิตภัณฑ์ได้ ตลาดผลิตภัณฑ์สำหรับสิ่งนี้คือพวกเขาต้องการเล่นสล็อต นั่นคือเหตุผลที่พวกเขากำลังมา ดังนั้นเลเยอร์ gamification ควรเพิ่มพูนประสบการณ์เสมอและไม่ควรเข้าครอบงำ”

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2021 ในวันที่ 14-15 กรกฎาคมจัดขึ้นในรูปแบบสดและดิจิทัลแบบบูรณาการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือกจากผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา ในขณะที่ผู้ชมทั่วโลกที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมในเหตุการณ์นี้ทางออนไลน์

Bragg Gaming Groupได้รายงานความต่อเนื่องของ “โมเมนตัมการพัฒนาเชิงปฏิบัติการและเชิงกลยุทธ์” ที่แสดงตลอดปี 2020 เนื่องจากผู้ให้บริการเทคโนโลยีและเนื้อหาเกม B2B เผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายในไตรมาสที่ 2

กลุ่มบริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะรายงานรายรับในไตรมาสที่สอง การเข้าซื้อกิจการก่อนหน้านี้ล่าสุดที่ 15 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 23.5 เมื่อเทียบเป็นรายปี และร้อยละ 5.7 ตามลำดับรายไตรมาส

ด้วยเหตุนี้ กลุ่มคาดการณ์ว่ารายรับในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 จะอยู่ที่ประมาณ 29.2 ล้านยูโร โดยผลการดำเนินงานทั้งปียังคงไม่เปลี่ยนแปลงโดยมีรายได้ 47 ล้านยูโร และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 4 ล้านยูโร

ในการอัปเดต บริษัทกล่าวว่าพอใจกับความคืบหน้าการดำเนินงานและประสิทธิภาพโดยรวม และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท 2 เกมที่เปิดตัวในไตรมาสที่ 2 บนเครือข่ายOryx Gamingจากสตูดิโอของบริษัท

Richard Carter ซีอีโอของ Bragg กล่าวว่า “การเติบโตทางการเงินของเรา ตลอดจนโมเมนตัมการพัฒนาด้านการดำเนินงานและกลยุทธ์ที่เราแสดงให้เห็นในปี 2020 และในไตรมาสแรกของปีนี้ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่สอง” Richard Carter ซีอีโอของ Bragg กล่าว

“เรากำลังดำเนินการอย่างต่อเนื่องกับความคิดริเริ่มในการเติบโตของเรา รวมถึงการเปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ที่มีกรรมสิทธิ์พร้อมกับเศรษฐกิจที่ดีขึ้น ในขณะที่ขยายขอบเขตของเราไปสู่ตลาดเกมใหม่”

ในการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด Bragg Gaming ยังคงเติบโตรายรับจากWild Streak Gamingทั่วทั้งคาสิโนบนบกและออนไลน์ ตลอดจนรายละเอียดว่า ธุรกรรม Spin Gamesควรจะปิดในไตรมาสสุดท้ายของปีนี้ โดยอยู่ระหว่างรอการอนุมัติจากคณะกรรมการเกมของรัฐ

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ส่งคำขอใบอนุญาตไปยังNew Jersey Gaming Commissionและคาดว่าจะส่งคำขอใบอนุญาตที่เหลืออีกสองใบในสหรัฐอเมริกาในเพนซิลเวเนียและมิชิแกนในช่วงไตรมาสที่ 3

“การผสานรวมและประสิทธิภาพของ Wild Streak Gaming และการปิดการซื้อกิจการของ Spin Games ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้ จะทำให้ Bragg ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา ซึ่งรวมถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นตามความต้องการ พร้อมเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่และการวางตำแหน่งความสัมพันธ์กับลูกค้า แบร็กเพื่อจัดการกับโอกาสทางการตลาดเกมขนาดใหญ่ของสหรัฐฯ” คาร์เตอร์กล่าวเสริม

“ความก้าวหน้าและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเราทั่วทั้งธุรกิจได้ช่วยสร้างรากฐานของ Bragg ต่อไปเพื่อบรรลุการเติบโตในระยะยาว”

แบรกก์ยังให้รายละเอียดว่า บริษัทจะยังคงติดตามว่าตลาดที่เผชิญหน้ากันในเยอรมนีปรับตัวอย่างไรกับกรอบการกำกับดูแลใหม่ และย้ำว่าได้ยื่นคำขอรับหุ้นเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แนสแด็กโดยตรง

“บริษัทยังคงมุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายนี้และคาดว่าจะเสร็จสิ้นการจดทะเบียนหุ้นโดยตรงในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ ในไตรมาสที่ 3 ปี 2021” สรุป

ในขณะที่ผู้พัฒนาและผู้ให้บริการสล็อตยังคงปล่อยเนื้อหาใหม่ออกมาอย่างต่อเนื่อง วัฏจักรคงที่ของการพัฒนาแนวคิดใหม่ การออกแบบ การสร้างแบรนด์ และการเล่นเกมยังคงหมุนเวียนต่อไป

อย่างไรก็ตาม มันทำให้เกิดคำถามว่านวัตกรรมเหล่านี้ดึงดูดกลุ่มผู้เล่นใหม่หรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น ขอบเขตของการแปลชื่อสล็อตบางรายการนั้นรองรับรสนิยมที่แตกต่างกันในตลาดโลกได้อย่างไร

ในส่วนหนึ่งของเซสชั่นการอภิปรายที่ชื่อว่า’การกระจายผู้ชมสล็อตผ่านการออกแบบ’ซึ่งสนับสนุนโดยBetConstructในวันแรกของการประชุมสุดยอด CasinoBeats ผู้เชี่ยวชาญของคณะกรรมการได้เจาะลึกถึงสิ่งที่กำลังทำเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ผ่านการออกแบบ การสร้างแบรนด์ และรูปแบบการเล่น

ผู้ดำเนินรายการAideen Shortt ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Lilywhiteได้ถามความคิดเห็นของคณะกรรมการเกี่ยวกับประเด็นเกี่ยวกับสล็อต ซึ่งHelen Walton ซึ่งเป็น CCO ของ Gluck Gamesตอบกลับโดยอธิบายว่ามันยากเพียงใดในการโน้มน้าวใจผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์เมื่อต้องการผู้ชมใหม่ในขณะที่ยังคง ทำเงินและรายได้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

เธออธิบายว่า “มีปัญหาเสมอในทุกอุตสาหกรรม หากคุณต้องพึ่งพาคนกลุ่มเล็กมากขึ้นเรื่อย ๆ มันจะนำคุณไปสู่ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของผู้สร้างนวัตกรรมแบบคลาสสิก ซึ่งคุณกำลังสร้างนวัตกรรมแบบค่อยเป็นค่อยไปโดยอิงจากผู้ชมที่มีคุณค่าสูงคนนั้น – แต่ผู้ชมกลุ่มนั้น กำลังหดตัว ฉันเชื่อโดยสัตย์จริงว่านั่นคือสิ่งที่เราเห็นในสล็อตออนไลน์ แม้ว่ามันจะถูกปิดบังด้วยความจริงที่ว่าการค้าปลีกกำลังเคลื่อนไหวทางออนไลน์”

ต่อจาก Walton Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphinaยอมรับว่า “ยังมีพื้นที่อีกมากในการให้บริการที่เป็นมาตรฐานและเชื่อถือได้” ในขณะที่เขาให้ความสำคัญกับปริมาณและคุณภาพ โดยสังเกตว่า “ผู้เล่นจะเป็นผู้ตัดสินใจในตอนท้าย ของวัน” เสริม “ฉันแน่ใจว่ามีช่องที่ดีมากในขณะนี้ที่สามารถเข้าสู่กระแสหลักได้”

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการหมดอายุของความนิยมของสล็อตออนไลน์Lloyd Purser ซีโอโอของ Funfair Techอธิบายว่าหลังจากเห็นประเภทของเกมที่เล่นในตลาดโดยผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นสล็อต ก็เห็นได้ชัดว่าผู้ชมอายุน้อยกว่าและ มองหาประสบการณ์ที่แตกต่าง สิ่งนี้นำไปสู่การรวมประสบการณ์การเล่นเกมวิดีโอแบบผู้เล่นหลายคนที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนมากกว่าการออกแบบสล็อตแบบดั้งเดิม

เขากล่าวเสริมว่า: “ถ้าคุณนึกถึงผู้ชมการพนันอายุน้อยที่เข้ามา พวกเขาได้สัมผัสกับประสบการณ์การทำงานร่วมกันทางสังคม วิดีโอเกมออนไลน์มาทั้งชีวิต”

ในทางตรงกันข้ามWaltonสังเกตว่ามีผู้เล่นหลายคนที่ชอบสล็อตแบบดั้งเดิมที่เรียบง่าย ซึ่งไม่จำเป็นต้องรบกวนสิ่งนั้นด้วยการเพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม เธอยังยอมรับว่า “นั่นเป็นเพียงส่วนน้อยของประชากร”

เธอสรุปด้วยการย้อนกลับไปยังประเด็นของ Purser เพื่อดึงดูดผู้เล่นสล็อตหน้าใหม่ มันต้องลงมาที่ “เกมที่แตกต่างกันคืออะไร คุณลักษณะที่แตกต่างที่ดึงดูดผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นดั้งเดิมที่ยังไม่ใช่ผู้เล่นสล็อตคืออะไร”

เมื่อถูกกดดันว่าความต้องการประเพณีนั้นสอดคล้องกับความต้องการนวัตกรรมอย่างไรUrbanecอธิบายว่าการทำสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นเพื่อล่อลวงผู้เล่นใหม่ด้วยการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมที่มีงบประมาณสูงซึ่งอาจใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา “พวกเขามุ่งเป้าจากจุด X ไปยังจุด X บวกล้าน”

เขาอธิบายต่อโดยอธิบายว่าในขณะที่เกมเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างจริงจัง แต่ก็มีผู้คนจำนวนมากที่มีงานที่มีความกดดันสูงซึ่งชอบชื่อสล็อตแบบดั้งเดิมที่เรียบง่าย ซึ่งการตัดสินใจเดียวที่พวกเขาต้องทำคือขนาดเดิมพันของพวกเขา

เขาสรุปว่า: “ผมมั่นใจ 100 เปอร์เซ็นต์ว่ายังมีที่ว่างเสมอสำหรับผู้ที่ต้องการโอกาสชนะแบบสุ่มโดยที่พวกเขาไม่ต้องออกแรงมาก เป็นธรรมชาติของมนุษย์”

Purserเสริมว่าด้วยสล็อตที่เรียบง่าย “ความตื่นเต้นและความบันเทิงอยู่ในตัวเกมเอง”

หลังจากนั้นWaltonตั้งข้อสังเกตว่า “สิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่าสล็อตค่อนข้างแย่ในอดีตคือการแบ่งกลุ่มฐานผู้เล่น เราเพิ่งเห็นว่าผู้คนเปลี่ยนไป โอเค มีความผันผวนต่ำ มีความผันผวนปานกลาง และมีความผันผวนสูง จากนั้นอาจมีการแบ่งกลุ่มตามธีมด้วย ซึ่งเป็นวิธีที่แย่ในการแบ่งกลุ่มฐานลูกค้าของคุณ

“เราควรดูที่การแบ่งส่วนตามพฤติกรรมมากกว่าเรื่องเศรษฐกิจสังคม – ไม่ว่าจะเป็นคนที่ต้องการพักผ่อน หรือคนที่ต้องการความคาดหวัง บางคนต้องการแข่งขัน หรือบางคนต้องการความบันเทิง และแน่นอนว่าเรามีข้อมูลที่แสดงให้เราเห็นว่าการสำรวจบางกลุ่มเหล่านั้นอย่างเต็มที่อาจสร้างผลกำไรได้อย่างมหาศาล”

การย้ายไปสู่แผนระยะยาวของเกมUrbanecอธิบายว่า “คุณต้องรู้ว่าตอนนี้คุณอยู่ที่ไหนและเห็นได้ชัดว่าคุณต้องประพฤติตนในแบบที่ลูกค้าปัจจุบันของคุณคาดหวังให้คุณประพฤติตัวเพราะการคาดการณ์บางอย่างเป็นธุรกิจที่ดีมาก วางแผน. แต่สุดท้ายแล้ว หากเรายังอยู่ที่เดิม เราจะต้องตาย”

เขากล่าวเสริม: “มันเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ตอนนี้ เพราะโชคไม่ดีที่ความสำเร็จของสล็อตล็อคคุณไว้ที่ใดที่หนึ่ง และเป็นการยากที่จะก้าวกระโดดไปที่อื่น”

คณะผู้อภิปรายยังได้หารือถึงการทำงานร่วมกับผู้ประกอบการเพื่อให้กิจการใหม่ ๆ ทำงานได้ การหาจุดที่เหมาะสมในการเปิดตัว และความท้าทายในการขายเฉพาะกลุ่มและเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2021 ในวันที่ 14-15 กรกฎาคมจัดขึ้นในรูปแบบสดและดิจิทัลที่ผสมผสานนวัตกรรม ผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือกจากผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา ในขณะที่ผู้ชมทั่วโลกที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมในเหตุการณ์นี้ทางออนไลน์

ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือแบบ “น็อคเอาต์” กับสภามวยโลกBGamingเชื่อว่าชื่อใหม่ล่าสุด – The WBC Ring of Riches – เป็นการผสมผสานระหว่างกีฬาและสล็อตที่ดีที่สุดเพื่อสร้าง “ผลลัพธ์ที่คาดหวังและชัยชนะครั้งใหญ่”

Ivan Montikผู้ก่อตั้ง BGaming (ภาพด้านบน) พูดคุยกับ CasinoBeats และMalte Mueller-Michaelisสมาชิกคณะกรรมการผู้ว่าการ WBC และประธาน Women’s Championship พูดคุยว่าทำไมมวยและการพนันจึงเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดอยู่เสมอ WBC Ring of Riches ดึงดูดผู้เล่นอย่างไร การเดินทางที่ไม่เหมือนใครผ่านเวทีมวย และเหตุใด WBC จึงตัดสินใจบริจาคเงินจากเกมให้กับ WBC Cares

CasinoBeats: สล็อต WBC Ring of Richesเป็นสล็อตแบรนด์แรกโดย BGaming ร่วมกับองค์กรที่มีชื่อเสียงอย่างสภามวยโลก ใครเป็นคนคิดไอเดียของการทำงานร่วมกัน? ทำไมคุณถึงพบว่ามีแนวโน้มดี

IM:เริ่มต้นเมื่อหลายปีก่อนเมื่อ SoftSwiss เปิดตัวคาสิโนออนไลน์โดยมีเป้าหมายเป็นมือสมัครเล่นศิลปะการต่อสู้ กลายเป็นแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จและแสดงให้เห็นว่าเกมมีหลายอย่างที่เหมือนกันกับกีฬาและโดยเฉพาะการชกมวย ขอบคุณพันธมิตรของเรา Harald Pia ผู้แนะนำให้เรารู้จักกับตัวแทนของ WBC เราได้หารือกันว่าเราจะร่วมมือกันได้อย่างไร

นอกจากจะเป็นสมาคมมวยที่ได้รับการยอมรับและมีชื่อเสียงมากที่สุดในโลกแล้ว WBC ยังเป็นที่รู้จักในด้านการสนับสนุนโครงการและมูลนิธิต่างๆ เพื่อช่วยเหลือเด็กๆ ที่ขาดแคลนทั่วโลก เราพบว่าไอเดียนี้เจ๋งและบริจาคให้กับ WBC Cares ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการกุศลของพวกเขา Mauricio Sulaimán ประธาน WBC เชิญฉันและ Marina Ostrovtsova หัวหน้า BGaming ให้ไปเยี่ยมชมการประชุม WBC ครั้งที่ 56 ที่เมืองเคียฟในเดือนตุลาคม 2018 นั่นคือจุดที่เราพูดคุยครั้งแรกเกี่ยวกับแนวคิดในการเปิดตัวเกมสล็อตด้วยกัน

MM: Mauricio Sulaiman ชอบแนวคิดนี้ทันที มวยและการพนันมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดเสมอมา การต่อสู้ครั้งใหญ่เกิดขึ้นในคาสิโน ลาสเวกัสไม่ได้เป็นเพียงเมืองหลวงแห่งการพนันเท่านั้น แต่ยังเป็นเมืองหลวงแห่งมวยอีกด้วย ดังนั้นความร่วมมือนี้จึงสมเหตุสมผลอย่างแน่นอน!

CasinoBeats: โครงการเปิดโอกาสให้ทั้ง BGaming และ WBC ทำอะไรได้บ้าง

IM : สำหรับBGamingนั้นถือเป็นประสบการณ์ครั้งแรกของการร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียง และมีความสำคัญในแง่ของการยกระดับภาพลักษณ์ธุรกิจของเรา นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสในการเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่จำนวนมาก – แฟนกีฬา เพื่อเรียนรู้ความชอบของพวกเขาและดูว่าเราจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับพวกเขาได้อย่างไร

การสำรวจขอบเขตใหม่ๆ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเสมอ และดูว่ามีกี่พื้นที่ที่เราสามารถใช้ความเชี่ยวชาญของเราในฐานะนักพัฒนาเกมคุณภาพระดับพรีเมียมได้ นอกจากนี้ เรายินดีที่รายได้ส่วนหนึ่งของ WBC ที่มาจาก Ring of Riches ถูกบริจาคทั้งหมดให้กับมูลนิธิการกุศลของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นโอกาสสำหรับ BGaming ในการพัฒนาโปรแกรม CSR ของเราต่อไป

สำหรับ WBC ความร่วมมือกับ BGaming เป็นโอกาสในการเชื่อมต่อกับอุตสาหกรรมเกมและปรับปรุงสถานะออนไลน์ ต้องขอบคุณ Ring of Riches แบรนด์ของพวกเขาจะเป็นที่รู้จักมากขึ้นในหมู่ผู้ชมออนไลน์ วิศวกรซอฟต์แวร์และนักออกแบบของเราทำให้แน่ใจว่าสล็อตใหม่ ที่ มีกราฟิกที่โดดเด่นและฟีเจอร์ชั้นยอดจะมีส่วนช่วยสร้างชื่อเสียงให้กับ WBC ในทางที่ดีที่สุด

CasinoBeats: การชกมวยและการพนันมีหลายอย่างที่เหมือนกัน นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมนี้จึงเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างความตื่นเต้นของกีฬาและความบันเทิง นี่คือสิ่งที่คุณต้องการสื่อถึงผู้ชมหรือไม่?

MM : มวยเป็นเพียงกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก บางคนบอกว่ามันเป็นมากกว่ากีฬา มวยคือชีวิต และชีวิตคือมวย ดังที่จอยซ์ แครอล โอตส์กล่าวไว้ว่า: “ชีวิตเปรียบเหมือนการชกมวย – สำหรับหนึ่งในการต่อสู้ที่ดำเนินไปและต่อไป รอบต่อไป การแทง การพลาดหมัด การกอด ไม่มีอะไรแน่นอน ระฆังครั้งแล้วครั้งเล่า และคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ ก้ำกึ่งจนมองไม่ออกว่าคู่ต่อสู้คือคุณ”

การเล่นเกมนี้เปรียบเสมือนการเข้าสู่สังเวียน ก้าวผ่านเชือก และยืนอยู่ในสปอตไลท์นั้น นำผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่ไม่เหมือนใครนี้ ฉันแน่ใจว่าทุกคนที่เล่นมันจะรู้และรู้สึกว่าฉันหมายถึงอะไร

IM : มันยังเกี่ยวกับโอกาสที่จะได้รับรางวัลใหญ่และกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตที่หรูหรา โอกาสในการเป็นแชมป์เปี้ยนรอคุณอยู่ นั่นคือสิ่งที่เราต้องการสื่อถึงผู้ชม

CasinoBeats: คุณชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับสล็อต WBC Ring of Riches

IM : ฉันหลงใหลในนักมวยเป็นงานอดิเรก ดังนั้นฉันจึงสนุกกับบรรยากาศที่สมจริงของเวทีมวยที่ดึงฉันเข้าไป มีองค์ประกอบของแท้ทั้งหมด เช่น เข็มขัด WBC, ถุงมือ, หญิง และถ้วยทองคำ เสียงทั้งหมดเป็นเสียงต้นฉบับ และแม้แต่เสียงของ Michael Buffer พร้อมบทกลอนที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเขาและสไตล์การประกาศที่เป็นที่รู้จักก็อยู่ที่นั่น ฉันได้ยินว่า “พร้อมดังก้องแล้ว!” และได้รับความรู้สึกว่ากำลังต่อสู้กับตัวเอง มันทำให้ฉันนั่งไม่ติดเก้าอี้จริงๆ และฉันหวังว่าผู้เล่นคนอื่นๆ จะรู้สึกเช่นเดียวกัน

MM : ฉันสามารถพูดได้ว่าช่องนี้เต็มไปด้วยรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม ทั้งทีมทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมและผลการแข่งขันก็ออกมาดี กราฟิก, เสียง, รูปลักษณ์และความรู้สึก, ตัวละครของเกม มันเป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์

CasinoBeats: WBC มีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาอย่างไร

IM: WBC จัดหาทรัพย์สินทั้งหมด เช่น รูปภาพอย่างเป็นทางการของเข็มขัดและถ้วยของ WBC ตลอดจนเสียงต้นฉบับ เรายังคุยกันว่าควรใช้ภาพลักษณ์ของแชมป์มวยคนไหนเป็นตัวละครหลัก ตัวเลือกของตำนานนั้นยิ่งใหญ่: Mike Tyson, Evander Holyfield, Vitali Klitschko หรือแม้แต่มูฮัมหมัดอาลี

อย่างไรก็ตาม เราตัดสินใจที่จะรวมแชมป์เปี้ยนทั้งหมดไว้ในที่เดียวกัน และสร้างภาพลักษณ์ของนักสู้ลึกลับที่ซ่อนใบหน้าไว้ใต้ผ้าคลุมสำหรับชกมวย เราตกลงกันว่าจะปล่อยให้ขอบเขตจินตนาการ และให้ผู้เล่นทุกคนเห็นไอดอลชกมวยที่พวกเขาชื่นชอบเป็นตัวชูโรงในเกม

MM : เราติดต่อกับนักพัฒนาอย่างใกล้ชิดตลอดกระบวนการ ทีมงานรู้สึกขอบคุณเสมอสำหรับความคิดเห็นของเราและนำแนวคิดทั้งหมดของเราไปใช้ พวกเขาทำงานส่วนใหญ่ – และเราประทับใจมากในความรวดเร็วและมีประสิทธิภาพตลอดกระบวนการ คนที่ดีเท่านั้นที่จะทำงานด้วย

CasinoBeats: ดังที่เราทราบ WBC มีเป้าหมายที่จะบริจาคเงินจากเกมให้กับองค์กร WBC Cares ทำไมคุณถึงตัดสินใจเช่นนี้? โครงการมีงานด้านใดบ้าง?

MM : ตั้งแต่วินาทีแรกที่เราคุยกันถึงโครงการนี้ เราเห็นว่ามันเป็นวิธีการสนับสนุนโครงการการกุศล WBC Cares ของเรา เป้าหมายหลักของ WBC Cares คือการรวมโลกเป็นหนึ่งเดียว สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คน และต่อสู้เพื่อเสรีภาพ สันติภาพ และความเท่าเทียม ซึ่งรวมถึงโครงการเพื่อป้องกันความรุนแรงในครอบครัวและการใช้ยาเสพติด การรณรงค์ต่อต้านการข่มเหงรังแกและกิจกรรมที่แชมป์โลกของเราเยี่ยมชมศูนย์เยาวชน โรงเรียน โรงพยาบาล สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า และโรงยิม หรือช่วยเหลือสิ่งของในพื้นที่ประสบภัย

ดังที่ Ivan ได้กล่าวไปแล้ว เราได้นำเสนอ WBC Cares ให้กับ BGaming และพวกเขาได้ทำการบริจาคทันทีเพื่อช่วยเราในโครงการของเรา เรายังมีกองทุน José Sulaiman Boxers Fund ซึ่งช่วยเหลืออดีตนักกีฬาในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง สล็อตของเราเป็นโอกาสที่ดีในการให้ความสนใจกับโครงการริเริ่มเหล่านี้และระดมทุนเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือมากที่สุด

CasinoBeats: การผลิตสล็อตที่มีตราสินค้าเป็นพื้นที่ที่มีแนวโน้มในการทำงานสำหรับ BGaming ใช่ไหม คุณคาดหวังอะไรจากสิ่งนี้ในอนาคต?

IM : สล็อตที่มีตราสินค้านั้นดีเสมอเพราะอนุญาตให้กำหนดเป้าหมายผู้ชมเฉพาะได้ เป็นเรื่องของการวิจัยตลาดเพื่อกำหนดพื้นที่หรืออุตสาหกรรมที่ผู้คนสนใจการพนันในแง่หนึ่ง และค้นหาแบรนด์ที่เต็มใจโปรโมตตัวเองในเกมคาสิโนออนไลน์

BGaming ไม่เคยหยุดค้นคว้าโอกาสใหม่ ๆ และมองหาพันธมิตรเพื่อสร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นสำหรับหัวข้อเฉพาะ ฉันเชื่อว่าเป็นการเริ่มต้นที่ดีของความสัมพันธ์แบบได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายระหว่าง BGaming และ WBC และเราเปิดกว้างสำหรับโอกาสในการทำงานร่วมกันใหม่

CasinoBeats: คุณอยากบอกอะไรกับผู้เล่นที่เลือกสล็อต WBC Ring of Riches

MM : ฉันแค่หวังว่าทุกคนที่เล่นเกมจะสนุกไปกับมันจริงๆ และเห็นความพยายามทั้งหมดที่เราทุ่มเทลงไป ตอนนี้ฉันสามารถพูดกับผู้เล่นได้ว่า: “สู้ต่อไป – รอบที่ 1!”

WynnBetซึ่งเป็น แอปคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาของ Wynn Interactiveได้เปิดตัวChad ‘Ochocinco’ Johnson, Tim HowardและNick Mangoldในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์

ผ่านการเป็นหุ้นส่วน อดีตดารากีฬาอาชีพทั้งสามคนจะปรากฏตัวในโฆษณาของ WynnBet เข้าร่วมกิจกรรมด้วยตนเอง และโปรโมตแอป นอกเหนือจากการโต้ตอบในฐานะแขกรับเชิญที่ Blue Wire Podcast Studio ที่ Wynn Las Vegas นอกจากนี้ WynnBet จะจัดโปรโมชันในแอปหลายรายการและเพิ่มอัตราต่อรองที่ปรับให้เหมาะกับความสนใจและบุคลิกของเอกอัครราชทูต

จอห์นสันเล่นฟุตบอลอาชีพ 11 ฤดูกาลกับซินซินแนติและนิวอิงแลนด์ และเพิ่งเข้าร่วมการแข่งขันชกมวยในนิทรรศการเมื่อเดือนมิถุนายน WynnBet กล่าวว่าจะสนับสนุนงานการกุศลในอนาคตของเขาในไมอามีซึ่งเป็นบ้านเกิดของเขา

“คุณรู้ว่าฉันรักแฟนๆ ของฉัน และ Wynn เป็นที่รู้จักในเรื่องการให้ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์แขกที่ดีที่สุด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม WynnBet จึงเป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบ” จอห์นสันกล่าว

“นี่คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับแฟนพนันกีฬาโดยตรงเพื่อมอบความบันเทิงและการสนทนาที่ยอดเยี่ยมผ่านโซเชียลมีเดียและกิจกรรมส่วนตัว”

ฮาวเวิร์ด อดีตผู้รักษาประตูของแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด และเอฟเวอร์ตัน ซึ่งเคยลองชิมลางกับแฟรนไชส์เมเจอร์ลีกซอกเกอร์หลายแห่ง ปัจจุบันทำหน้าที่เป็นนักวิเคราะห์รายการทีวี

“ฉันตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีม WynnBet ซึ่งเป็นหนึ่งในชื่อที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในกีฬาและความบันเทิง” Howard กล่าว

“ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ MLS ฉันหวังว่าจะได้แบ่งปันตัวอย่างเกมของฉันและการเลือกพาร์เลย์กับลูกค้าของ WynnBET”

Mangold เป็นไลน์แมนแนวรุกใน Pro Bowl 7 สมัยในช่วง 11 ปีอาชีพค้าแข้งกับ New York Jets และมีแผนที่จะขยายขอบเขตสื่อของเขาในขณะที่สนับสนุนทีมเก่าของเขาผ่านการเป็นหุ้นส่วน

“ฉันเล่นฟุตบอลมาเกือบทั้งชีวิต และไม่เคยรู้เลยว่าการเดิมพันกีฬาและโต้ตอบกับแฟนๆ คนอื่นๆ เกี่ยวกับการเดิมพันนั้นสนุกสนานเพียงใด” Mangold กล่าวเสริม

“ตอนนี้ฉันเกษียณแล้ว ฉันสนุกกับการเรียนรู้บทบาทของการเดิมพันและการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในการเพิ่มความสนุกสนานในเกม แอป WynnBet ช่วยให้ฉันง่ายขึ้นในสถานะบ้านเกิดของฉันที่นิวเจอร์ซี ย์

“ฉันตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ WynnBET เพื่อให้แฟนๆ รู้ว่าแอปมอบประสบการณ์ความบันเทิงและเป็นมิตรกับผู้ใช้อย่างไร”