สมัคร M8BET กฎระเบียบของสหราชอาณาจักร

สมัคร M8BET ทุกสัปดาห์ CasinoBeats จะแจกแจงตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรม ในขณะที่รัฐบาลสหราชอาณาจักรออกเอกสารไวท์เปเปอร์เกี่ยวกับกฎหมายการพนันที่รอคอยมานานKindredเปิดเผยว่ากำลังมองหาทางเลือกเชิงกลยุทธ์ในระยะยาว และEvolutionก็เริ่มต้นปี 2023 ด้วยรายรับที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่ 1

125

หลังจากการพัฒนากว่าสองปี ในที่สุดรัฐบาลสหราชอาณาจักรก็ได้เผยแพร่สมุดปกขาวสำหรับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน ปี 2548 พร้อมข้อเสนอที่ครอบคลุมการจำกัดเงินเดิมพันและการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย

ในประเด็นหลัง สมุดปกขาวเสนอ ‘ระบบเป้าหมายของการตรวจสอบความเสี่ยงทางการเงิน’ ซึ่งรวมถึงเกณฑ์การขาดทุนสุทธิรายเดือนที่ 125 ปอนด์ และเกณฑ์การขาดทุนสุทธิรายปีที่ 500 ปอนด์เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเริ่มต้น

นอกจากนี้ ยังมีการเสนอเกณฑ์ที่สูงขึ้นเป็น 1,000 ปอนด์สำหรับการสูญเสียในหนึ่งวันหรือ 2,000 ปอนด์ภายใน 90 วัน

เอกสารไวท์เปเปอร์ยังแนะนำขีดจำกัดการเดิมพันสูงสุดที่จำกัดอายุสำหรับเครื่องสล็อตออนไลน์ โดยเสนอทั้ง 2 ปอนด์หรือ 4 ปอนด์สำหรับเด็กอายุ 18-24 ปี หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือ ‘แนวทางตามความเสี่ยงของแต่ละบุคคล’

DCMS เผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์เมื่อเช้าวันพฤหัสบดี ซึ่งครอบคลุมประเด็นอื่นๆ เช่น จรรยาบรรณสำหรับการโฆษณาในอุตสาหกรรม การปรับโครงสร้างองค์กรของ UKGC และการสร้างสมดุลระหว่างเสรีภาพของผู้บริโภคกับการคุ้มครองผู้เล่น

4

Spelinspektionenได้ออกค่าปรับ SEK 4m (310,000 ปอนด์) และคำเตือนไปยังBetfair International สำหรับการเสนอให้เดิมพัน U21 Allsvenskan ฟุตบอลสวีเดน ซึ่งไม่ได้รับอนุญาต

ในแถลงการณ์ ผู้ตรวจสอบการพนันของสวีเดนระบุว่า “ถือว่าการละเมิดนั้นร้ายแรงและเกิดขึ้นอย่างเป็นระบบ”

Spelinspektionen เสริมว่าการประเมินไม่ได้รับผลกระทบจาก “ความจริงที่ว่ามีการเดิมพันสำหรับค่าตอบแทนต่ำสำหรับ Betfair”

ตามข้อบังคับของประเทศ การเดิมพันฟุตบอลสามารถเสนอได้เฉพาะในลีกสูงสุดสี่ระดับในระบบลีกของสวีเดน

306.4

Kindred Groupได้ประกาศ “ส่งเสริมการปรับปรุงทั้งรายได้และความสามารถในการทำกำไร” ในไตรมาสแรกของปี 2023 เนื่องจากตลาดหลักของบริษัททำงานได้ดีตั้งแต่ต้นปี

ในการเผยแพร่ผลประกอบการในไตรมาสที่ 1 Kindred รายงานรายได้โดยรวมจากการดำเนินงาน B2C และ B2B ที่ 306.4 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 24.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาสที่ 1 ปี 2022: 246.7 ล้านปอนด์)

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่กลุ่มมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุน คณะกรรมการบริหารได้ประกาศทบทวน ‘ทางเลือกเชิงกลยุทธ์’ เพื่อเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นและมูลค่าโดยรวมของสินทรัพย์ให้สูงสุด

ในแถลงการณ์ กลุ่มระบุว่าจะ “พิจารณาทางเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่สามารถส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นของบริษัท” รวมถึงการควบรวมกิจการหรือการขายบริษัท แต่ยังไม่มีการกำหนดตารางเวลาสำหรับการทบทวนให้เสร็จสิ้น

429.6

Martin CarlesundซีอีโอของEvolutionอ้างถึง “การเริ่มต้นปีที่แข็งแกร่ง” เนื่องจากรายรับจากการดำเนินงานของผู้ให้บริการ B2B เพิ่มขึ้น 31.5 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสแรกเป็น 429.6 ล้านยูโร

เผยแพร่ผลงานระหว่างกาลไตรมาสที่ 1 Evolution เปิดเผยว่า 83.8 เปอร์เซ็นต์ของรายได้มาจากเกมคาสิโนสด ส่วนที่เหลือสร้างจากเกมที่ใช้ RNG โดยระบุถึง “ความต้องการที่แข็งแกร่ง” จากลูกค้าเพื่อประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง

รายรับจากคาสิโนสดอยู่ที่ 360.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 36.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ขณะที่รายรับ RNG อยู่ที่ 69.5 ล้านยูโร

Carlesund กล่าวว่า: “เป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งของปีที่ Evolution รายรับเพิ่มขึ้น 31.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 429.6 ล้านยูโรในไตรมาสแรก โดย 83.8 เปอร์เซ็นต์ของรายได้มาจากเกมคาสิโนสดและส่วนที่เหลือมาจาก RNG

“ตัวขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญสำหรับคาสิโนออนไลน์นั้นแข็งแกร่งและฉันมีความสุขกับการเริ่มต้นปี 2023”

964

Boyd Gamingได้ปลูกฝังความมั่นใจในการบรรลุวัตถุประสงค์ขององค์กรตลอดทั้งปีหลังจาก “เริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในปี 2023”

Boyd Gaming ประกาศการอัปเดตทางการเงินในไตรมาสที่ 1 โดยประกาศรายได้ 964 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาส 1 ปี 2022: 860.7 ล้านดอลลาร์) โดยมีรายได้สุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 199.7 ล้านดอลลาร์ (2022: 162.9 ล้านดอลลาร์)

รายรับจากการเล่นเกมลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบรายปีเป็น 664.3 ล้านดอลลาร์ (2565: 668 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่รายได้จากอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้นเป็น 71.6 ล้านดอลลาร์ (2565: 63.7 ล้านดอลลาร์) และรายได้จากห้องพักเพิ่มขึ้นเป็น 50 ล้านดอลลาร์ (2565: 42.4 ล้านดอลลาร์)

อย่างไรก็ตาม รายได้ออนไลน์ – ซึ่งรวมถึงหุ้นส่วนการพนันกีฬาของบริษัทกับFanDuelข้อตกลงการเข้าถึงตลาดออนไลน์ และคาสิโนออนไลน์Boyd Interactiveมีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบรายปี โดยเพิ่มขึ้น 123 เปอร์เซ็นต์เป็น 122.9 ล้านดอลลาร์ (2022: 55.1 ล้านดอลลาร์)

Boyd Gaming ระบุว่าการเติบโตทางออนไลน์มาจากการเปิดตัว “การดำเนินการเดิมพันกีฬาในโอไฮโอและแคนซัส การเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดที่มีอยู่ และการสนับสนุนจาก Boyd Interactive”

100

NorthStar Gamingได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการของSlapshot Mediaโดยซื้อ 100 เปอร์เซ็นต์ของ บริษัท ด้านการตลาดและบริการการจัดการเกมของแคนาดา

Slapshot Media เชี่ยวชาญในการให้บริการด้านการจัดการแก่Spreads.caซึ่งเป็นเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ที่ดำเนินการโดยAbenaki Council of Wolinakเนื่องจาก NorthStar ดูเหมือนจะเปิดตลาดแคนาดาให้กับแบรนด์ของตนที่อยู่นอกรัฐออนแทรีโอ

จากการย้ายครั้งนี้ NorthStar ได้รับการตั้งค่าให้เข้าซื้อหุ้น 100 เปอร์เซ็นต์ของหุ้นที่ออกและจำหน่ายแล้วของ Slapshot ในราคา 1.8 ล้านดอลลาร์แคนาดา โดยชำระเป็นหุ้นสามัญจำนวน 3,272,727 หุ้น มูลค่าเท่ากับ 0.55 ดอลลาร์ต่อหุ้น โดยขึ้นอยู่กับการปรับปรุงตามธรรมเนียมหลังการปิดบัญชีสำหรับเงินทุนหมุนเวียน

Michael Moskowitzซีอีโอและหุ้นส่วนผู้ก่อตั้งของ NorthStar กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการของ Slapshot ช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ ได้เร็วขึ้น ในขณะที่เราต้องการแนะนำ NorthStar Bets ให้กับผู้บริโภคทั่วประเทศ”

“เรามุ่งเน้นที่การขยายขอบเขตการเข้าถึงของ NorthStar อย่างมาก และการได้มาซึ่งกลยุทธ์และการเป็นหุ้นส่วนครั้งนี้จะทำให้ NorthStar เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดใหม่ภายในแคนาดา”

3

จิม อัลเลนประธานฮาร์ดร็อคอินเตอร์เนชั่นแนล คาดการณ์ว่าการเปิดตัวคาสิโนในนิวยอร์กสามแห่งอาจมีผลกระทบ อย่าง มากต่อคุณสมบัติคาสิโนบนบกในนิวเจอร์ซีย์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งแอตแลนติกซิตี

พูดกับAssociated Pressอัลเลนเน้นเปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมที่ได้รับจากผู้ที่อาศัยอยู่ในดาวน์สเตตนิวยอร์กและการเปิดคาสิโนใหม่ที่เสนอในเอ็มไพร์สเตตจะส่งผลกระทบต่อธุรกิจในการ์เดนสเตตอย่างไร

“Atlantic City ได้รับ 20, 30-บวกร้อยละของรายได้จากตอนเหนือของรัฐนิวเจอร์ซีย์และตอนล่างของรัฐนิวยอร์ก และไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะส่งผลกระทบต่อตลาดเฉพาะนี้” อัลเลนกล่าว

“ดังนั้น คุณมีสามหรือสี่คนที่แข็งแกร่งมาก และจากนั้นผมคิดว่ามีคำถามว่าจะเกิดอะไรขึ้นในระดับถัดลงมา ฉันคิดว่ามันน่ากังวลว่าหากคาสิโนอื่น ๆ เหล่านี้ไม่ทำงาน ดังนั้นจากมุมมองทางธุรกิจอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ จะมีช่องโหว่หรือไม่? ฉันไม่คิดว่าจะเปลี่ยนแปลงเว้นแต่จะมีการปรับปรุงการรับรู้ของแอตแลนติกซิตี้”

เกมชนเผ่าเป็นเสาหลักของอุตสาหกรรมสหรัฐมาช้านาน แต่ความท้าทายด้านกฎระเบียบและเทคโนโลยีที่สำคัญที่ภาคส่วนนี้เผชิญในปี 2566 คืออะไร

ลาสเวกัส รีโน และแอตแลนติกซิตี้เป็นศูนย์กลางการเล่นเกมบนบกทั่วอเมริกาเหนือมาช้านาน โดยมีนักพนันจากสหรัฐฯ แห่กันไปที่เมืองเหล่านี้เป็นครั้งคราว

อย่างไรก็ตาม ในช่วงปลายทศวรรษที่ 70 และต้นทศวรรษที่ 80 เราเห็นการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์จากชนเผ่าต่างๆ เนื่องจากหลายเผ่าเริ่มให้บริการเกมบิงโกในสถานที่ของพวกเขา นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับอนาคตของการพนันในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของเกมบิงโกชนเผ่าได้รับความสนใจจากรัฐบาลท้องถิ่นและรัฐที่เริ่มอนุญาตให้เล่นเกมเป็นวิธีสร้างรายได้ใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ชนเผ่าเคยทำสำเร็จมาแล้ว

อย่างที่คุณคาดเดาได้ สิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่ลงรอยกันระหว่างรัฐบาลชนเผ่าและสภานิติบัญญัติของรัฐ ตัวอย่างหนึ่งคือการต่อสู้ทางกฎหมายที่สำคัญในปี 1987 ระหว่าง Cabazon Band of Mission Indians และรัฐบาลแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งส่งผลให้เกิดการตัดสินของศาลสูงสหรัฐ

หลังจากนั้นไม่นาน สภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกาได้ออกกฎหมายกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดียปี 1988 ซึ่งกำหนดกรอบการทำงานภายใต้การเล่นเกมของชนเผ่าตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

“…ชนเผ่าต่าง ๆ ใช้กรอบนี้และขยายห้องเล่นบิงโกในท้องถิ่นให้เป็นคาสิโนและรีสอร์ทระดับโลก”

Jamie Hummingbirdประธาน National Tribal Gaming Commissioners & Regulators ก่อนปรากฏตัวที่SBC Summit North Americaอธิบายว่า: “พระราชบัญญัตินี้แบ่งอำนาจหน้าที่ในการเสนอ ดำเนินการ และควบคุมการเล่นเกมระหว่างชนเผ่าและรัฐได้อย่างมีประสิทธิภาพ

“การเล่นเกมคลาส II – บิงโก พูลแท็บ และในบางกรณี โป๊กเกอร์ – อยู่ในเขตอำนาจศาลเฉพาะของชนเผ่าในขณะที่เกมคลาส III สล็อตแมชชีน ไพ่และเกมบนโต๊ะกำหนดให้ชนเผ่าและรัฐต้องเข้าร่วมข้อตกลง ซึ่งทำให้รัฐได้รับรายได้ส่วนหนึ่งและระดับการกำกับดูแลการดำเนินงานของชนเผ่า

“ในช่วง 35 ปีนับตั้งแต่ที่ IGRA ผ่านพ้นไป ชนเผ่าต่าง ๆ ได้นำกรอบการทำงานนี้มาใช้และขยายร้านบิงโกในท้องถิ่นให้กลายเป็นคาสิโนและรีสอร์ทระดับโลก”

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การเล่นเกมของชนเผ่ามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาฉากการเดิมพันของสหรัฐอเมริกา

สำหรับ Hummingbird การเติบโตของภาคเกมของชนเผ่าได้รับแรงผลักดันส่วนใหญ่จาก NTGCR และการศึกษาที่มอบให้ เขาอธิบายว่าองค์กรนี้ได้ช่วยเป็นหัวหอกในการสร้างกฎระเบียบการเล่นเกมใหม่ – สิ่งที่เขาเชื่อว่า “กว้างกว่าที่คนส่วนใหญ่เข้าใจ”

Hummingbird กล่าวต่อว่า: “ในปี 2018 องค์กรได้เริ่มเสนอสถาบันรับรองด้านกฎระเบียบเพื่อเป็นช่องทางในการแนะนำหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของชนเผ่าใหม่และที่กำลังเติบโตในแง่มุมต่างๆ ของตำแหน่งที่พวกเขาดำรงตำแหน่ง

“กฎระเบียบการเล่นเกมของชนเผ่านั้นกว้างกว่าที่คนส่วนใหญ่เข้าใจ และด้วยเหตุนี้ การฝึกอบรมของเราจึงมีความหลากหลายเท่าเทียมกัน”

“กฎระเบียบการเล่นเกมของชนเผ่านั้นกว้างกว่าที่คนส่วนใหญ่เข้าใจ และด้วยเหตุนี้ การฝึกอบรมของเราจึงมีความหลากหลายเท่าเทียมกัน เราให้การฝึกอบรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ เกมไพ่และเกมบนโต๊ะ การตรวจสอบ การตรวจสอบเบื้องหลัง และการออกใบอนุญาต นอกเหนือจากการรักษาความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ การฟอกเงิน การเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ ตลอดจนการป้องกันและตอบโต้การยิงปืน

“ธรรมชาติของธุรกิจที่เราอยู่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ NTGCR พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ควบคุมการเล่นเกมของชนเผ่าจะได้รับการฝึกอบรมที่ทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

แล้วมันแตกต่างจากเกมที่ไม่ใช่ของชนเผ่าอย่างไร? กล่าวโดยสรุปคือ ความแตกต่างเกิดขึ้นได้ยาก

จากข้อมูลของ Hummingbird ขั้นตอนมากมายสำหรับการตรวจสอบเกมนั้น “คล้ายกันมาก” กับขั้นตอนที่ใช้โดยผู้ให้บริการเกมเชิงพาณิชย์ เขาเสริมว่าองค์กรชนเผ่ายังดำเนินการตรวจสอบภูมิหลังที่คล้ายกันเมื่อต้องออกใบอนุญาต

“การขอใบอนุญาตเล่นเกมเทียบได้กับของเขตอำนาจศาลที่ไม่ใช่ของอินเดีย” เขากล่าว “ในทำนองเดียวกัน มาตรฐานทางเทคนิคที่ใช้ในการประเมินเกมอิเล็กทรอนิกส์และอุปกรณ์นั้นเทียบเท่ากับระดับรัฐและรัฐบาลกลาง และในระดับหนึ่งคือมาตรฐานสากล

“สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้เมื่อต้องทำงานกับชนเผ่าก็คือ คุณต้องขอใบอนุญาตจากแต่ละชนเผ่า ซึ่งแตกต่างจากการได้รับใบอนุญาตจากรัฐหรือประเทศที่คุณมีอิสระในการนำเสนอผลิตภัณฑ์หรือบริการของคุณแก่ใครก็ตามที่อยู่ในเขตอำนาจศาลนั้น ”

“บ่อยครั้งที่ชนเผ่าเป็นผู้คิดค้นกฎระเบียบ”

เพื่อปรับปรุงกระบวนการออกใบอนุญาตในอนาคต Hummingbird แนะนำว่าภาคเกมต้อง “เรียนรู้จากผู้ที่มาก่อนเรา” ซึ่งเป็นมนต์ที่เขาเชื่อว่าชนเผ่าส่วนใหญ่สมัครเป็นสมาชิก

“บ่อยครั้งที่ชนเผ่าเป็นผู้คิดค้นกฎระเบียบ แต่เมื่อเราไม่ใช่ เรามักจะให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเขตอำนาจศาลอื่น” เขากล่าวต่อ

“เราพิจารณากฎข้อบังคับทุกระดับและถามตัวเองว่า ‘ที่นี่จะใช้ได้ผลไหม’, ‘มีอะไรที่เราต้องแก้ไขเพื่อให้สอดคล้องกับกฎหมายของเราหรือไม่’, ‘เราต้องเรียนรู้อะไรอีกบ้าง’

“ฉันชอบที่จะบอกว่าฉันไม่ได้ขโมยความคิดที่ดีที่สุดของฉัน หากมีใครมีวิธีแก้ไขปัญหาที่ฉันเผชิญอยู่ ฉันขอบคุณที่ฉันสามารถเรียนรู้จากตัวอย่างที่พวกเขาตั้งไว้ ฉันคิดว่าหน่วยงานกำกับดูแลส่วนใหญ่ ชนเผ่าหรืออื่นๆ สามารถชื่นชมสิ่งนั้นได้”

ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่ภาคเกมของอินเดียเผชิญคือคำถามเกี่ยวกับความปลอดภัยทางไซเบอร์และการออกกฎหมายการพนันกีฬา

เขาอธิบายว่า: “การใช้แรนซัมแวร์ อาชญากรดิจิทัลได้ทำลายการดำเนินงานของชนเผ่าจำนวนหนึ่ง บางส่วนเป็นระยะเวลานาน และเรียกร้องเงินจำนวนมากสำหรับการส่งคืนข้อมูลคาสิโนและการควบคุมระบบของพวกเขา

“การจัดการและหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของชนเผ่าต่างมีหน้าที่รับผิดชอบต่อความสมบูรณ์ของสภาพแวดล้อมการเล่นเกม และตระหนักถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีใหม่ แนวปฏิบัติใหม่ และบุคลากรเพิ่มเติมเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนี้”

“มีชนเผ่าที่มีรายได้ลดลงอย่างมากในทันทีหลังจากการเปิดตัวการพนันกีฬา”

ภายใต้พระราชบัญญัติควบคุมการเล่นเกมของอินเดีย ปัจจุบันการเดิมพันกีฬาถือเป็นเกมระดับ III ซึ่งต้องมีข้อตกลงร่วมกันระหว่างชนเผ่ากับรัฐเพื่อให้ได้รับอนุญาตจากทรัพย์สินของชนเผ่า

อย่างไรก็ตาม ในบางรัฐ ชนเผ่ามีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในกิจกรรมการพนัน ซึ่งบางเผ่ารวมถึงการพนันกีฬาด้วย Hummingbird ตั้งข้อสังเกตว่านี่ไม่ได้หมายความว่าไม่มีความพยายามจากผู้ให้บริการเกมเชิงพาณิชย์ในการดำเนินการเดิมพันกีฬา

“มีชนเผ่าหลายเผ่าที่มีรายได้ลดลงอย่างมากทันทีหลังจากการเปิดตัวการพนันกีฬาในรัฐที่ชนเผ่าไม่มีความพิเศษ” ประธาน NTGCR กล่าว

“ในพื้นที่เหล่านี้ รายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่ามักจะเป็นรายได้หลัก หากไม่ใช่รายได้เดียวสำหรับรัฐบาลของชนเผ่า ซึ่งหมายความว่าชุมชนของชนเผ่าอาจถูกทำลายได้

“นี่คือเหตุผลที่การอภิปรายเกี่ยวกับการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อชนเผ่า ความเป็นจริงของการพนันกีฬายังคงชัดเจนและเวลาเท่านั้นที่จะแสดงให้เห็นผลกระทบที่แท้จริงของการพนันกีฬาทั่วประเทศ”

สิ่งที่ Hummingbird ขีดเส้นใต้ในการสนทนากับSBC Leadersคือผลประโยชน์เชิงพาณิชย์ที่การเล่นเกมสามารถนำมาสู่ชุมชนชนเผ่าได้ เขาอธิบายว่ารายได้จากการเล่นเกมเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดในการระดมทุนของโครงการบริการภาครัฐของชนเผ่า

“…ข้อเท็จจริงสนับสนุนการตัดสินใจอย่างแข็งขันที่จะรักษาคำวินิจฉัยของศาลล่างและเสริมอำนาจอธิปไตยของชนเผ่าและการตัดสินใจด้วยตนเองของชนเผ่า”

เขาแสดงความคิดเห็น: “สำหรับคนอื่น ๆ รายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่าคือเส้นเลือดใหญ่ของชนเผ่าและจำเป็นต่อการตอบสนองความต้องการของพลเมืองของชนเผ่า คลินิกสุขภาพ โปรแกรมบริการอาหาร ที่อยู่อาศัย และบริการด้านการศึกษา เป็นหนึ่งในทรัพยากรมากมายที่มีให้สำหรับพลเมืองชนเผ่าที่อาจได้รับผลกระทบทางลบจากการสูญเสียรายได้จากการเล่นเกม”

อนาคตของการเล่นเกมของชนเผ่าสามารถถูกกำหนดให้เผชิญกับช่วงเวลาสำคัญอีกครั้งในประวัติศาสตร์ด้วยคดีต่อเนื่องสองคดีที่เกี่ยวข้องกับภาคของชนเผ่า คดีหนึ่งเกี่ยวข้องกับเซมิโนลและรัฐแคลิฟอร์เนีย และคดีที่สองคือคดีไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดในรัฐวอชิงตัน ซึ่งถูกยกฟ้อง แต่ คาดว่าจะมีการยื่นอุทธรณ์ต่อศาลฎีกาสหรัฐ

ทั้งสองกรณีเกี่ยวข้องกับสิทธิของรัฐในการเจรจาข้อตกลง ซึ่งบางคนกล่าวว่าจะก่อให้เกิดการผูกขาดของชนเผ่า Hummingbird สรุป:

“หากศาลฎีกาตัดสินให้รับฟังคดีนี้ ข้อเท็จจริงจะสนับสนุนการตัดสินใจอย่างแข็งขันที่จะรักษาคำตัดสินของศาลล่าง และส่งเสริมอำนาจอธิปไตยของชนเผ่าและการตัดสินใจด้วยตนเองของชนเผ่า”

Schwartz แสดงความคิดเห็นว่า: “เราพอใจกับผลประกอบการไตรมาสแรกของเราในขณะที่เราสร้างความก้าวหน้าอย่างมากในการทำกำไรด้วยประสิทธิภาพ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ดีขึ้นมาก

“รายได้เพิ่มขึ้นร้อยละ 20 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ขับเคลื่อนโดยการเติบโตมากกว่าร้อยละ 100 ในละตินอเมริกาและตลาดใหม่ที่เปิดตัวในอเมริกาเหนือหลังปี 2020 ผลลัพธ์แข็งแกร่งในสายธุรกิจของเราด้วยการเติบโตของรายได้ทั้งคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ ”ในช่วงไตรมาสที่ 1 RSI ได้เปิดตัว การแข่งขันสล็อต BetRivers Michigan Millionซึ่งเป็น “ประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร” และยังคงเห็น “การเติบโตที่ทำกำไร” ในตลาดคาสิโน โดยเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดโดยประมาณตามลำดับในออนแทรีโอ โคลอมเบีย และเวสต์เวอร์จิเนีย .

บริษัทยังขยายกลไกสี่เหลี่ยมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนไปยังบาสเก็ตบอล เพิ่มขนาดการเดิมพันโดยเฉลี่ย และเพิ่มการเดิมพันพาร์เลย์ในเกมเดียวกันมากกว่าสองเท่า Sportscaster และนักข่าวJulie Stewart-Binksถูกเพิ่มเข้ามาในบัญชีรายชื่อด้วย

เมื่อมองไปข้างหน้า แนวทางรายได้ของ RSI สำหรับปี 2023 จะไม่เปลี่ยนแปลงจากที่เผยแพร่เมื่อสิ้นไตรมาสที่สี่ – ระหว่าง 630 ล้านดอลลาร์ถึง 700 ล้านดอลลาร์ โดยจุดกึ่งกลางของช่วง 665 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบกับ 592 ล้านดอลลาร์ในปี 2022

Schwartz ตั้งข้อสังเกตว่าความสามารถในการทำกำไรในช่วงครึ่งหลังของปียังคงได้รับจากผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ของบริษัท

“จากผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ เรายังคงเดินหน้าเพื่อบรรลุเป้าหมายการทำกำไรในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ เรารักษาระเบียบวินัยในแนวทางของเราและประสบความสำเร็จในการสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตและความสามารถในการทำกำไรในระยะยาว

“ผลลัพธ์ของเรายังคงแสดงให้เห็นว่าแนวทางดังกล่าวได้ผลดี และเรายังคงมั่นใจว่ากลยุทธ์ที่มุ่งเน้นของเราจะให้รางวัลแก่ผู้ถือหุ้นของเราในระยะยาว”Merkur Casino Almereกลายเป็นกลุ่มล่าสุดที่ทำผิดกฏของKansspelautoriteit ผู้มีอำนาจด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ ผู้มีอำนาจด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ หลังจากได้รับค่าปรับ 45,000 ยูโร

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากพบว่าคาสิโนไม่ปฏิบัติตามภาระหน้าที่ในการตรวจสอบตามกฎหมายหลังจากให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่บุคคลที่ลงทะเบียนกับ Central Register of Exclusion of Games of Chance (Cruks)

ผู้ให้บริการการพนันที่มีใบอนุญาตในเนเธอร์แลนด์ถูกบังคับให้ตรวจสอบว่ามีผู้เล่นอยู่ใน Cruks หรือไม่ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ที่ไม่สามารถเข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าวได้

อย่างไรก็ตาม ในกรณีระหว่าง 17 กุมภาพันธ์ 2022 ถึง 2 มีนาคม 2022 บุคคลดังกล่าวสามารถเข้าถึงตำแหน่ง Almere ของ Merkur Casino ได้เก้าครั้งแม้ว่าจะลงทะเบียนแล้วก็ตาม

“เมื่อตรวจสอบข้อมูลใน Cruks ของบุคคลดังกล่าว พนักงานของคาสิโนได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด ดังนั้นจึงไม่สามารถตรวจสอบได้ว่าบุคคลนั้นลงทะเบียนในทะเบียนหรือไม่” หน่วยงานกำกับดูแลระบุ

“บนพื้นฐานนั้น บุคคลนั้นควรถูกปฏิเสธการเข้าถึงคาสิโน เนื่องจากคาสิโนล้มเหลวในการทำเช่นนั้นถึงเก้าครั้งภายในระยะเวลาดังกล่าว Gaming Authority จึงได้ปรับเงินจำนวน 45,000 ยูโร”

ในปีนี้ Ksa ต้องเผชิญกับความอาละวาดด้านกฎระเบียบหลังจากออกมาตรการคว่ำบาตร ซึ่งรวมถึงการลงโทษ 900,000 ยูโรแก่ Shark77 400,000 ยูโรแก่ Joi Gaming 350,000 ยูโรแก่Bingoalและ900,000ยูโรแก่ Equinox DynamicจากDomiseda and Partnersของคูราเซาและสโลวาเกียเกีย

นอกจากนี้ บทลงโทษทั้งหมด 26 ล้านยูโรยังตกเป็นของN1 Interactiv e (12.64 ล้านยูโร), Videoslots (9.87 ล้านยูโร), Betpoint Group (1.78 ล้านยูโร), Probe Investments (1.12 ล้านยูโร) และFairload (900,000 ยูโร) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจทั้งหมด 26 ล้านยูโร

ในช่วงเดือนมีนาคม Ksa ยังได้แสดงเจตจำนงที่จะเรียกเก็บเงินค่าปรับ 4.41 ล้านยูโรจากGambixหลังจากการอุทธรณ์ต่อการลงโทษถูกปฏิเสธ โดย Hillside New Media Malta ซึ่งเป็นบริษัทดำเนินการในมอลตาของbet365 ถูกปรับ 400,000 ยูโร และปรับอีก 1 ยูโร ค่าปรับ 675,000 ออกให้กับRed Ridge Marketing Marketing

เมื่อเดือนที่แล้วเห็นคำสั่งยุติและยุติที่ออกให้กับWinning Poker Networkในขณะที่ Entain เป็นเจ้าของ BetEnt ถูกปรับ 400,000 ยูโรสำหรับการละเมิดการโฆษณา

CT Interactiveกำลังรักษาอัตราการขยายตัวในปี 2566 หลังจากประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เพิ่มเติม ซึ่งจะทำให้Skilrockกลายเป็นผู้รับผลประโยชน์ล่าสุดจากชุดเนื้อหาของกลุ่ม

สิ่งนี้จะเห็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและผู้ให้บริการสนับสนุนชื่อเกมออนไลน์ที่หลากหลาย โดยผู้ให้บริการเนื้อหาระบุว่า “สถานะที่แข็งแกร่งในตลาดละตินอเมริกาและแอฟริกา” เป็นประเด็นสำคัญในการเชื่อมโยงล่าสุด

Milena Tsankarskaหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ EMEA ของ CT Interactive แสดงความคิดเห็นว่า: “เรามีความสุขมากเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรครั้งล่าสุดกับ Skilrock เนื่องจากเปิดโอกาสให้เราดึงดูดผู้ชมชาวแอฟริกันและละตินอเมริกาด้วยหนึ่งในยักษ์ใหญ่ในตลาดที่รู้วิธีการ เพื่อโต้ตอบกับผู้เล่นในพื้นที่ได้สำเร็จ

“ข้อตกลงนี้เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับการผสมผสานเกมของเราเพื่อให้ผู้ชมจำนวนมากขึ้นมองเห็นได้ในภูมิภาคเหล่านี้”

จากความร่วมมือครั้งนี้ Skilrock จะสนับสนุนแพลตฟอร์มเกม INFINITI ด้วยเกมที่เพิ่มมากขึ้น ด้วยชุด CT Interactive ซึ่งรวมถึงเกมอย่าง Dancing Jokers, Dice Quest, Chilli Jester, Beetle Dice และอีกมากมาย

Sujit Lahiryกรรมการบริหารและซีอีโอของ Skilrock Technologies กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รวมเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นของ CT Interactive เข้ากับแพลตฟอร์มของเรา

“แบรนด์ได้สร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ที่ดีที่สุดในภาคส่วนนี้ และเรามีความสุขที่ข้อตกลงนี้จะทำให้ผู้เล่นของเราเข้าถึงเนื้อหาที่ดีที่สุดบางส่วนที่มีอยู่”

CT Interactive ได้ลงนามในความร่วมมือที่คล้ายคลึงกันในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โดย Skilrock ดำเนินรอยตามAtlas , GrandwinและPascual Gamingตลอดจนการรับรองในเขตอำนาจศาลต่างๆ

“บริษัทของเราได้เพิ่มสถานะในละตินอเมริกาและแอฟริกาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงปีที่ผ่านมา” อันโตนิโอ โดนอฟผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ EMEA ของ CT Interactive กล่าวเสริมในข้อตกลงล่าสุดของซัพพลายเออร์

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่เข้าถึงตลาดที่มีศักยภาพมหาศาลและยังไม่ได้ใช้ เช่น ละตินอเมริกาและแอฟริกา”

โค้ดเดอร์ได้ประกาศว่าตลาดหลักทั้งหมดมีการเติบโตในปีที่ผ่านมาในรายงานทางการเงินปี 2565

เผยแพร่ข้อมูลทางการเงินในปี 2565 กลุ่มได้รับ 1.31 พันล้านยูโรในปี 2565 เพิ่มขึ้นมากกว่าร้อยละ 67.5 เมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากข้อจำกัดด้านโควิดถูกยกเลิกและการฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งในทุกตลาด โดยเฉพาะในอาร์เจนตินาและอิตาลี

นอกจากนี้ บริษัทยังตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากการปรับเกณฑ์การรับรู้รายได้ในอุรุกวัย ทำให้รายได้เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า

Codere เติบโตในทุกตลาดหลักในปี 2565 โดยอาร์เจนตินาสร้างรายได้มากที่สุดและเพิ่มขึ้นสูงสุดเมื่อเทียบรายปี

การดำเนินงานในอาร์เจนตินาสร้างรายได้ 346.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 135.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม มูลค่าการซื้อขายในไตรมาสที่ 4 ได้รับผลกระทบในทางลบจากการแข่งขันฟุตบอลโลก เนื่องจากแคมเปญที่ชนะของประเทศทำให้จำนวนผู้เข้าร่วมห้องเกมในวันแข่งขันลดลง

อิตาลีตามหลังอาร์เจนตินาด้วยรายได้ 283.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 85.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามผลลัพธ์ที่ดีจากเครื่องจักร (VLT และ AWP) และบิงโก

เม็กซิโกเป็นรายต่อไปด้วยรายได้ 233 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 45.7% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน หลังจากการเปิดโรงเล่นเกมทั้งหมดในประเทศอีกครั้ง และการฟื้นตัวจากมาตรการส่งเสริมการขายและการห้ามสูบบุหรี่

รายได้ในสเปนดีขึ้นในปี 2565 เช่นกัน โดยเพิ่มขึ้น 18.8% จากปีก่อนเป็น 172.9 ล้านยูโร ตามประสิทธิภาพที่ดีของเครื่องและการพนันกีฬา

ที่อื่น การดำเนินงานของอุรุกวัยบรรลุผลประกอบการที่ 69.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 92.4 เปอร์เซ็นต์ YoY “สาเหตุหลักมาจากการรับรู้รายได้ทางบัญชีใน HRU และประสิทธิภาพที่ดีของตารางที่ Casino de Carrasco”